导航:首页 > 废水知识 > 杀器怎么提升友好

杀器怎么提升友好

发布时间:2022-06-19 16:14:46

Ⅰ 奥特曼格斗进化重生被杀器怎么释放

您是问奥特曼格斗进化重生必杀技怎么释放吗?按住L键蓄力然后按U即可打出必杀技。
具体步骤:按住L(键盘上的)键蓄力,当左上角的数字由变成1(或2)然后按U(L键不要松开)这就可以了。至于变颜色,按O和M都可以。例如迪迦发大招的时候会自动变色。
《奥特曼格斗进化重生》是BANPRESTO开发的以奥特曼为题材的格斗游戏,是《奥特曼格斗进化》游戏系列的第4部作品,于2005年10月27日发行。

Ⅱ 骑马与砍杀战团1.134如何修改领主NPC友好度如何修改建筑的时间如何修改自己队伍NPC的等级能力值等

战团NPC友好度作弊修改:
http://games.qq.com/a/20100414/000534.htm

城镇村庄等的建设周期修改 (转自贴吧)
X:\Mount&Blade\Moles\Native\menus.txt

menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063445 144115188075856075 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 (100) 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3
(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周

修改NPC (转自贴吧)
但如果你要修改NPC属性的话就要在游戏开始前打开\languages\cn_s汉化文件夹下的troops.txt文件和MOD目录下的troops.txt文件了‘‘找到相应的NPC资料‘‘‘
会出现以下数据:(以原版的马尼德为列)
trp_npc2 Marnid Marnid 16 0 0 1 0 0
148 0 100 0 241 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
7 7 11 6 1
46 42 41 43 40 40 0

上面什么148 0 100 0的是装备~~~数字的是装备代码,中间的0是空格‘‘‘后面的-1是没有‘‘‘然后下面的46 42 41 43 40 40 0分别是力量,敏捷,智力,魅力和等级‘‘‘自己修改吧‘‘‘‘不过修改后要重开档

Ⅲ 重装机兵3里怎么提升 冷血党 的 好感度的问题...

岩的监视任务里,等到3个冷血党都出现的时候跳出来,(这个时候如果已经完成了霍霍洞的那任务应该已经拿到了张稀有棒球卡),然后和那3个人交易棒球卡就可以提高好感。
1、更换伙伴:到大地图上的酒场,跟黑人老板对话更换。
2、犬载具:在人类装备店或犬用装备店购买,装备在饰品项。
3、生化坦克:到地图东方大陆西北部的实验室,打败那只猩猩,博士就会让你设计了。要收集滑溜细胞和铁。制造出来后可以通过打怪
升级,达到改造底盘,选择生化坦克的颜色性格关系到底盘改造的类型。
4、多武器:同时装备三种武器,战斗时可以通过上下键切换,针对不同怪物使用不同武器。(注:比如,火属性可以克制植物类,生化武器克制生物等)

Ⅳ 《骑马与砍杀》战团怎样修改与领主的友好度

修改领主的好感度

mod目录下conversation.TXT里的修改

dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 3912 30 2 14411518807585622212147484208 3 144115188075855994 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action.5750 NO_VOICEOVER

1改成0即可,和领主对话有一个选项"作弊",点"喜欢我",点一次加20点好感度

Ⅳ 骑马与砍杀风云三国怎么提升关系,怎么修改

先跟着你要提升关系的人说话,期间别和任何人说话,之后,营地-MOD选项-启用作弊,出来点击,报告-角色信息-里面会出现很多个继续,第一个继续是+统治权的,第二个继续是+关系的(必须和你要+关系的人提前说话),第三个+荣誉。

Ⅵ 骑马与砍杀怎么修改国家关系(友好度),威望、血量!

首先提醒您:修改之前勿忘备份

然后提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格

以下资料来源于论坛上的一些文章和我自己的实验。

通过修改item_kind.txt(在M&B安装目录下的Molesmu目录的你要改的MOD

名目录中,咋样?绕昏你丫的没?)文件

中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义

下面我以杜朗达尔圣剑(rendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号

武器类

(1)itm_rendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532 (10)2.250000 (*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0 (15)110 0 (16)285 (17)42

(18)0

(1)物品系统内部名

(2)游戏显示名称

(3)调用物品参数

(4)调用物品模型(想给物品换个造型就改这个)

(5)调用剑类物品的鞘模型,此数据只有剑类物品才有(这个只能在剑类物品中换,加到非剑类上会出错)

(6)剑鞘的动作,此数据只有剑类物品才有(这个不能改)

(7)物品种类,就是说它表明了物品是长杆,斧头还是别的什么,它决定了物品到底能不能冲刺,或者是否有破盾属性,是单手还是双手(这个可以改,比较有趣的方法是把斧头的这个复制到剑的相同位子,这时候剑就得到了对盾牌有利的鉴定了,因为系统会认为它是斧头)

(8)物品模型动作,它决定了物品挥舞的动作和挂在身上的样子(特别:将有鞘的物品的此参数替换给其他武器,那么这把武器就会永远挂在身上——你拔出来的武器会透明,这个问题可以靠在放一把同样动作的剑来解决,把剑放在那把武器下边的那个位子,这样身上就显示剑鞘而不是那个武器的模型了,此时就可以不透明的拔出武器了。另外,双手剑类武器的此参数替换单手武器,那么这把单手武器在拿盾且不骑马的情况下就只能刺,这时对穿甲敌人伤害极大)

(9)这个是物品的基本价格

(10)这个是物品的重量

(11)这个是弓,十字弓,火器的精确度(0时默认为99,最大可改为100)

(12)这个是使用限制(对弓类为强弓要求,对马为骑术要求,对其他武器为力量要求)

(13)这个就是武器速度,改太高会打不到人

(14)这个是射程,指非骑马平射的射击武器落地点与射手的距离,因为同种武器平射从发射到落地的时间是确定的,因此此数字越大,发射物的飞行速度就越快,弹道也越直。但越高就越难以命中近处目标(高于100在马上就无法攻击近身敌人,高于150无法攻击30码范围的敌人)

(15)这个就是所谓的“触及范围”了,对射击类武器不起作用

(16)这个是武器在做“刺”这个动作(包括弓什么的射击)时造成的伤害,斧子锤子不能做“刺”这个动作,此数据对它们无意义

(17)这个是武器在做“砍”这个动作时造成的伤害,枪类,弓类,十字弓,火器,投枪等不能做“砍”这个动作,此数据对它们无意义

(18)此为结尾字符,必须有,注意,这个字符另起一行(这个数字提供是否引用额外变量,0=无,N=引用下边N行)

(*)我也不知道的补充说明:关于不需弹药和上弹的十字弓和火枪

以火枪为例

itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 charleville 0 4259856 5905584128 58700 0

1.500000 100 0 0 100 0 0 186 500 0 (*)215 611 0

(*)此处为武器内以装填弹药数,十字弓和火器可以改这个数据,弹药每次开战自动补满,但不会显示(显示0)用这个,你可节省一个武器栏位(此修改对弓无效,且NPC不带弹药包就不能攻击)

防具,武士铠为例

itm_yoroi Yoroi Yoroi 1 samurai_armor 0 16842765 0 12590 164004 18.000000 100 (1)0 (2)20 (3)12 (4)99 0 0 0 0 0 0 0

(1)头部防护

(2)身体防护

(3)腿部防护

(4)所需力量

马匹,战马为例

itm_charger Charger Charger 1 Charger 0 65537 0 1500 8128512 0.000000 40 0 (1)40 0 (2)5 0 (3)12 (4)9 0 0 (5)30 0

(1)马匹护甲

(2)马匹需要骑术等级

(3)马匹的操纵

(4)马匹的速度

(5)马匹的撞击能力

有些新人可能发现有些MOD中(典型的如B&W)在城里时,你到门口只有“进入”字样,而不像原版的,还有指示你将要解决门口没提示的问题

进入哪里。老手显然能从门牌上判断,但是对于新人,这很不方便。要让进门提示如同原版一样显示,你只需要改动game_menus.csv(你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内)。用记事本打开,查找文字如“去 镇 广 场”你会找到

mno_zendar_enter|去 镇 广 场

mno_zendar_enter_door|

这样的段落。其中下边的那个“mno_zendar_enter_door|”就是提示的翻译,你可在“door|”后添加镇 广 场 ,则

此段落变成:

mno_zendar_enter|去 镇 广 场

mno_zendar_enter_door|镇 广 场

此时在进入游戏,当你从禅达的小房间出来时,门上会提示 镇广场(离开)

如此,你一共需查找一下文字,并作如上改动

查找“去 镇 广 场”添加“镇 广 场”

查找“去 酒 馆”添加“酒 馆”

查找“去 商 店”添加“商 店”

查找“雅 米 拉 的 家”添加“雅 米 拉 的 家”

查找“训 练 大 厅”添加“训 练 大 厅”

查找“进 入 城 堡”添加“城 堡”

查找“与 商 人 交 谈”添加“商 店”

查找“进 入 竞 技 场”添加“竞 技 场”

需要注意的是“去 镇 广 场”“去 酒 馆”这两段文字在此文件中出现了两次,第一次是在禅达的,第二次是其他城镇,因此两处都要修改。其他:(此部分内容大多来自其他帖子,为方便查阅,我整理了一下,大都是些有趣的东西,如有雷同,那是必然)

1-关于作弊模式:

0808版本自带了作弊模式.需要在最开始选择MOD的画面中设置选项中更改

--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;

--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;

--在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;

--在大地图上按CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

--在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复.

--在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

2-关于mole.ini(是在你要改的MOD名目录下)

time_multiplier…………………………按住空格后地图时间流逝速度

seeing_range………………………………视野(在大地图上你能看到的范围,改大了就不用用Ctrl+T作弊了)

track_spotting_multiplier……………追踪(在大地图上你找到踪迹到的范围)

blood_multiplier…………………………血腥度

skill_prisoner_management_bonus……加一点奴隶管理可以增加的奴隶数目,默认是5

skill_leadership_bonus…………………加一点领导技能后增加到部队数目,默认是5

base_companion_limit……………………初始的部队数目限制(不计算魅力提升)

display_wp_firearms……………………显示火器熟练度,0是否,1是是,默认是0

3-关于“languages”的一系列问题(安装目录下的languages文件夹cn_s和你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s)

关于你发布的命令:

想在战场上喊出你自己的话么?

安装目录下的languages文件夹cn_s内找ui.csv,查找“众 兵 士 听 令!”“骑 兵!”或“冲 啊!!!”等等,换成你喜欢的吧

注意,要改得就是你按下命令键显示的文字,而不是命令本身,例子:要改动“冲 啊!!!”而不要去改动“冲锋”

关于中文名:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找troops.csv,添加

trp_player|你要的中文名

trp_player_pl|你要的中文名

关于对话:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找dialogs.csv,所有的对话都在这里,发挥你的想象力,尽情恶搞吧

关于NPC的名字:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找troops.csv,所有游戏中的NPC的名字都在里边了,随意改动吧(改随队NPC别忘了把上边对话里的名字也改了阿,当然也可以恶搞他们的自我介绍台词,嘿嘿……)

关于城市的名字:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找parties.csv……

关于装备的名字:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找item_kinds.csv……

此目录下的文件还有一些,修改方式全部一样,大家尽情恶搞吧。

再次提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格

4-关于troops.txt(也是在你要改的MOD名目录下)

关于人物初始属性装备:在文件的开头就有一段

trp_player Player Player 16 0 0 0

64 0 86 0 135 0 195 0 244 0 277 0 236 0 305 0 325 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

4 4 4 4 0

22 18 18 23 21 18 0

0 0 0

1 965057063007963 0 0

蓝色的部分是开始就携带的物品,将-1改为代码可以得到新物品,注意,物品改得太多就要在建立人物时加几点物品管理,否则会报错。改出不存在的代码也会报错

红色部分为人物属性和等级,按顺序依次为:力量 敏捷 智力 魅力 等级(改动等级会自动得到对应的经验值)改了

你一开始就有这样的基础属性了(并不是最终属性,你选择不同职业会得到不同的点数奖励)

紫色为武器熟练度,顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器(这也不是最终的,根据你的职业选择,还是可以得到奖励的)

下边的东西改了也没用,不要管了。关于NPC的属性装备:(原创:diedhero(凯撒))

再来一个就说改兵种的属性吧..首先找到\languages\cn_s\troops.csv

找到你要改的兵种的代码..这里以我最喜欢的暗黑精英战士

trp_dark_champion|暗 黑 精 英 战 士

trp_dark_champion_pl|暗 黑 精 英 战 士

然后打开troops.txt

查找trp_dark_champion

会出现下面的代码.

trp_dark_champion Dark_Champion Dark_Champions 66061312 0 0 5

241 0 211 0 291 0 294 0 144 0 96 0 196 0 59 0 77 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

5 5 4 4 38

213 223 201 218 217 200 0

48 1133510704 479232

1 126101340395962944 815559 143230535139294655

这里就是精英暗黑骑士的属性..

红色的是黑暗骑士的装备..-1代表没有..至于到底物品代码是什么大家可以查阅其他贴..因为篇幅问题.这里不详细列出.(我在后面列了个自己找物品代码的方法)

蓝色的分别代表力量.敏捷.智慧.魅力.等级..

绿色的代表武器熟练度..顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器.

这个颜色的几个数字是10进制的,改这个前先打开计算器,在查看那里选择科学型。比如要把前面的5个技能都改成1,在计算器那点下16进制,打5个1再点下10进制,把出来的数字和768955替换就行了。他是倒置的,67108867是最后的8个技能,0才是开头的5个.要改10的话在16进制那打A,不要超出A,会出错的!技能格式是最下面的8个,中间8个,开头5个,要加空格不然也会出错!路西的补充:

首先,随队NPC也可这样修改,不过必须重开游戏才会生效,部队则只需重起游戏,读取进度即可。

其次,如果你想打造自己的亲卫队,那下边两点非常重要:

1-要知道,对于要求能力的物品,能力不够的NPC不能装备。

2-要明白,如果你给部队很多物品,AI会自动选择“它”认为最好的装备(那很可能不是你想要的),要让部队随你心意,就只给他们你希望他们装备的

关于新建部队:(ast1981原创)

增加新队伍的方法

还是在party_templates.txt里,第1、2行:

partytemplatesfile version 1

47

47是总的部队种类数量,如果要加一个部队,就改成48

复制一行,比如pt_dark_avengers Dark_Avengers 4098 0 5 139 72 6 25 0 73 20 40 0 75 30 60 0 76 20 30

0 -1 -1到文本倒数第二行(最后一行pt_catcher_party _ 528405 0 22 139 0 1 1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ,目前不

知道是干什么的,暂时不管它)。

把pt_dark_avengers Dark_Avengers 随意改成其他英文名,如pt_dark_angels dark_angels,然后在汉化目录languages\cn_s下的party_templates.csv添加一行pt_dark_angels|黑 暗 天 使 (每个中文字后面加一个空格),一个新的部队就诞生了,至于部队里的兵种照之前说的更改就OK了!

而蓝色数字中,第三位表示部队所处阵营,可以languages\cn_s下的factions.csv中查到,玩家阵营为0,类推,其他三个数字作用不明,应该和出现几率,地点有关。

5-关于conversation.txt(还是在你要改的MOD名目录下):fengdou 原创,有改版补充

一、看无名NPC装备。

首先打开BOW目录下的conversation.txt,搜索“dlga_your_orders”,会看到下面这一行dlga_your_orders_{sir/mad 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? 542 0

只要把里面的542改成476(C.772版是476,C.773版是478,其他往后看),无名字的NPC就和有名字的一样,可以进行各种对话了,包括看他装备。

为了保证在以后的版本中大家也可以自行修改,我再说明一下那个476是怎么来的。

现在搜索“I_need_to_access_your”,会看到下面一行

dlga_i_need_to_access_you 69631 476 0 I_need_to_access_your_equipment_and_your_inventory. 477

0

中间那个数字就是的了。以后的任何版本中,只要作者不做很大的修改,都可以把这个数字替换上面的,来达到和无名NPC像有名字的一样对话的目的。二、与俘虏对话后自动收为手下。

还是在conversation.txt里搜索“dlga_no_i_swear_i_won_t”,会看到下面一行

dlga_no_i_swear_i_won_t. 4095 547 0 No,_I_swear_I_won't. 6 0

把最后的“6 0 ”改为“6 3 20100 16777216 0 0 10203 16777216 0 0 10216 16777216 1 0 ”就行了,

进游戏和俘虏对话,内容没变,但对话完后对方就自动加入了。

这个没什么变动的余地,以后的版本都可以这么用,除非作者做大的修改,否则不会改变。

6-关于triggers.txt:

关于商店的问题:fzjhy原创,有删节和改编(虽然只是介绍了添加火枪的办法,不过如能举一反三,修改其它也没问题)

基本可通过替换,而达到可以购买到火枪目的,也适用于808版基础上的其他mod

打开triggers.txt替换第7大段落,原版的开头代码必定为[0.000000 0.000000 24.000000]往上看还有2处也是如此。相对内容为,商店和装备店。

如果是其他mod数值可能会不同,但位置相对不会变化,仅是内容不同而已。

此段内容为,武器铺可买到的武器类型,和商人的所持金及商品在游戏里的刷新期。

修改前;

0.000000 0.000000 24.000000 0 19 10492 100 0 0 10490 120 0 0 6 16777218 83886210 83886225 10512 16777218 2 5 10512 16777218 3 5 10512 16777218 4 5 10512 16777218 7 6 10512 16777218 8 4 10512 16777218 9 3 10512 16777218 10 5 10512 16777218 5 2 10512 16777218 6 2 10510 16777218 30 0 20049 16777222 16777218 0 2147483678 16777222 600 0 20035 16777224 100 0 20005 16777224 200 0 10528 16777218 16777224 0 3 0 0 0

修改后;

0.000000 0.000000 (*)24.000000 0 22 10492 100 0 0 10490 120 0 0 6 16777218 83886210 83886225 10512 16777218 2 5 10512 16777218 3 5 10512 16777218 4 5 10512 16777218 7 6 10512 16777218 8 4 10512 16777218 9 3 10512 16777218 10 5 10512 16777218 5 2 10512 16777218 6 2 10512 16777218 16 1 10512 16777218 17 1 10512 16777218 18 1 10510 16777218 30 0 20049 16777222 16777218 0 2147483678 16777222 600 0 20035 16777224 100 0 20005 16777224 (*)200 0 10528 16777218 16777224 0 3 0 0 0

可以比较出共修改了2大处,按顺序;

1.19替换为22;总的内容数量

2.增加了10512 16777218 16 1 10512 16777218 17 1 10512 16777218 18 1这段落。

增加段落内容解释;

16 1 ;16为手枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]

17 1 ;17为步枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]

18 1 ;18为子弹类代码,1为数量[可修改,增加数量]

图上红线处,按顺序;

(*)24.000000为商品刷新时间。

(*)200为商人的所持金

Ⅶ 沙塔尔,时光之穴,贫民窟,萨尔玛,塞纳里奥远征队的声望分别是怎么接任务开刷

1:提升沙塔尔声望的主要方法是刷风暴要塞的副本,因为沙塔尔阵营的声望任务相对其他阵营来说比较少。

完成奥尔多或占星者阵营的可重复声望任务也可以提升少量沙塔尔声望。但沙塔尔声望达到“友好”后,该方法就会失效。

要获得沙塔尔声望主要依靠刷风暴要塞的3个副本能源舰、生态船和禁魔监狱。刷这3个副本英雄级别可以获得额外的声望奖励。
2:玩家可以通过刷时光之穴的两个副本及完成那里的一次性任务来提升时光守护者阵营的声望。反复刷副本旧希尔布莱德和黑暗沼泽能够把玩家提升到“崇拜”级别。相较之下,黑暗沼泽提供的声望稍多且容易组队。两个副本中的一次性任务均提供可观的声望奖励。
3:玩家可以通过完成各类可重复或一次性任务,及到奥金顿的3个副本中刷怪来提升沙塔斯的贫民窟的声望。

任务"流亡者的交易"要求玩家向贫民窟的一个NPC上交30个鸦人的羽毛。该任务在玩家声望达到“友好”前可重复。

玩家可以通过反复刷奥金顿的两个副本奥金尼地穴和塞泰克大厅来将声望从“友好”提升到“尊敬”。

泰罗卡森林和奥金顿有许多与贫民窟声望相关的任务。为了最大程度地利用这些任务,我们建议玩家在达到“尊敬”级别后再完成这些任务。

作为奥金顿的最后一个副本,普通和英雄级别的暗影迷宫都可以将玩家声望提升到最高等级。此外,英雄级别的奥金尼地穴和塞泰克大厅也可以 帮助玩家将声望提升到最高。刷这3个副本是完成“崇拜”等级的唯一途径。
4:荣耀堡(联盟)和萨尔玛(部落)是地狱火半岛的声望奖励与任务中心。您可以通过完成该地区的任务及在地狱火堡垒杀怪来获得荣耀堡或萨尔玛的声望。

最高效的声望提升方法是先不做地狱火半岛的相关任务,而先到地狱火堡垒的前两个副本,地狱火城墙和鲜血熔炉杀怪,把声望提升到“尊敬”级别。您也可以通过重复PvP任务“地狱火半岛的工事”来获得少量声望,直到“尊敬”级别声望过半。当通过这些方法将声望提升到可能的最高级别后,您就要把地狱火半岛上能做的全部任务都完成。做掉全部任务后,到破碎大厅(70级副本)杀怪就成为提升声望到“崇敬”的主要方法。我们建议您此时先离开地狱火半岛,等级别达到70级后再到破碎大厅刷声望。

以上方法并不是强制的;但狂热的玩家也许想要通过这些办法来使他们的角色更完美。您也可以只做任务,然后到地狱火堡垒刷怪。等您开启英雄级别的地狱火堡垒后,每刷一次副本就可以获得更多的声望。

5:塞纳里奥远征队发放声望奖励,提供相关任务主要是在位于赞加沼泽东部的塞纳里奥庇护所里进行。玩家可以通过完成地狱火半岛、赞加沼泽、泰罗卡森林和刀锋山地区的任务来获得塞纳里奥远征队阵营的声望。此外,一些可重复的任务也提供有关声望。提升塞纳里奥远征队声望的另一条主要途径则是刷副本“盘牙水库”。以下建议能够帮助玩家更有效地累积声望:

迅速达到“尊敬”
玩家在赞加沼泽杀纳迦就可以累积声望。盘牙水库的第一个5人副本“奴隶围栏”也会提供相当可观的声望。此外,玩家杀死赞加沼泽中的各种怪物将有几率获得物品“未鉴定过的植物”。达到“友好”级别前,玩家上交这些植物也可以获得声望。

从“尊敬”到“崇敬”
玩家上交“未鉴定过的植物”时有几率获得一个物品并开启可重复的任务:上交"未归类的植物"。此时,玩家可以开始完成地狱火半岛、赞加沼泽、泰罗卡森林和刀锋山地区的塞纳里奥远征队的相关任务了。达到“尊敬”级别后,刷奴隶围栏和幽暗沼泽将不再计算声望。此时,“蒸汽地窖”就成为盘牙水库中唯一的声望来源。蒸汽地窖中的怪物随机掉落物品“瓦丝琪女王的命令”。玩家获得该物品后能开启一个可重复的任务。开启该任务后,玩家可以上交蒸汽地窖中的怪物掉落的“盘牙武器”来获取声望。刷“蒸汽地窖”及上交“盘牙武器”将是累积声望达到“崇敬”的有效途径。

从“崇敬”到“崇拜”
主要方法还是刷“蒸汽地窖”及上交“盘牙武器”。盘牙武器是非灵魂绑定的物品,因此玩家可以从别的玩家或拍卖行中购买。同时,上交“未归类的植物”仍然能够累积声望。同时,如果玩家开启了英雄级别的盘牙水库副本,那么所有英雄级别的副本都会提供声望点数。
6哥哥记得给追加分啊!谢谢!!

Ⅷ 《武极天下》练体系统 让每个部位都成杀器

练体是武极天下中玩家最早会接触到的一个提升战斗力的玩法,在无商城、全球大服、无副本的平衡生态下,提升属性的技巧就显得非常重要了,到达5级的玩家就自动开启练体系统啦!练体共分为头部颈部手部身体腿部脚部6个部位,每个部位分别可以吞噬对应装备来提升属性,而添加的强化材料一般是背包里多余的装备材料和雷灵(秘境中常见掉落物品)。
练体既可以用来强化自己各个部位的属性以提升战斗力,同时还能清理背包的空间,可谓一箭双雕。戳一下自己的头像,就可以看到强化啦。
每个部位的升级都是分开的,自成体系。当部位右上角出现红色标示,则说明当前部位有多余装备或者雷灵可用来强化。
强化时选择自己的目标身体部位,点击加号栏即可单个添加装备,或者使用下方的快捷键自动添加,然后就可以看到战斗力哗哗上升!每件装备根据等级、品质不同,提供的经验值也不同哦~
需要注意的是,每个装备位升级的属性类型是不同的哦,比如,武器提升物攻与法攻,头部提升生命值上限,胸甲提升物理防御,腿甲提升法术防御,鞋子提升生命值,项链提升暴击等等。
如果自动添加的材料里有稀有装备或材料,系统也会给出友情提示,避免珍贵的宝宝们入坑走失~不仅如此,系统还会体贴地告诉大家离下一级还需要几个雷灵,方便大家慎思取舍~
练体提升一定境界后,可以达成成就,还可能触发随机祝福哦。除此之外,练体满级可是有额外的属性加成的喵,看下面
如果同时升到15级感觉很困难,也可以根据人物现有的职业来安排不同部位的升级。以刺为例,可以优先强化颈部,升级暴击属性。
吼吼吼,快来吧!

Ⅸ 逆战大杀器使用方法

逆战机甲模式中,有五种随机刷出的战场杀器:投掷榴弹、吸附雷、火焰喷射器、激光枪和火箭筒。这里的每一样武器都能给机甲造成严重的创伤,甚至将驾驶员击毙,进一步创造输出机会。不过,要用好这些武器还是有一些技巧要注意的。

一、投掷榴弹

投掷榴弹是重型投掷武器,射程有限

尽管在逆战的世界观中,火箭筒看上去已经是非常原始的武器了,但并不影响它成为一把优秀的杀器。火箭筒是两把远程杀器之一,可以点击右键进入精确瞄准模式,打击远程目标,也可以直接发射,打击近距离目标。由于火箭弹的飞行速度较慢,在打击远处目标时要注意预判,以免落空。火箭筒每发射一发火箭弹都需要重新装填,装填时间略长,要引起注意。

此外,当我们用小刀赶路,再次切换出火箭筒时,会有一个拉栓的动作,这严重影响了火箭筒的出手速度,说不定会让自己因此送命,要引起注意。

六、总结

机甲战的战场杀器没有真正适合远程打击的武器,仍然属于中近距离武器。投掷榴弹、吸附雷等武器暂且不提,激光枪和火箭筒虽然射程远,但令人汗颜的弹药飞行速度使它们的长射程显得有些华而不实。总的来说,机甲战里的战场杀器仍然是比较优秀的辅助武器。它们虽然威力强大,但面临诸多限制,而且获得不易,因此终究只能起辅助作用罢了。想要在机甲战中打出好成绩,还是要优先磨练对主副武器的运用。

Ⅹ 骑马与砍杀战团风云三国。 有没有什么办法加好友度和荣誉 统治权

声望的话去做不法之徒任务 给声望高 多的101点+5000+钱
荣誉 多抓人多放就可以 而且+友好
友好 直接给高级兵多给点就好了
其他看其他回答就可以
这是比起简单的方法

阅读全文

与杀器怎么提升友好相关的资料

热点内容
高温高压飞灰过滤器 浏览:124
一点点奶茶过滤器 浏览:435
搅拌车抽油滤芯怎么拆 浏览:958
茶山生活污水处理哪里有做 浏览:637
ro反渗透废水多故障 浏览:928
染料废水国内外研究现状 浏览:977
离子交换废水处理工艺 浏览:771
水处理设备技术资料培训 浏览:336
污水脱氮用醋酸可否 浏览:214
调节污水池提升泵 浏览:904
污水管道阀门用的多不多呢 浏览:712
农村污水治理哪个部门 浏览:542
超纯水洗脸有什么功效 浏览:681
搅拌站碱性污水怎么处理 浏览:568
播州区污水处理厂招标文件 浏览:141
提升网速换路由器还是无线网 浏览:87
500l超滤 浏览:287
纯水机怎么加尿素 浏览:525
史密斯净水器和滨特尔哪个好 浏览:709
高甲醚化氨基树脂乳液 浏览:962