⑴ 修真聊天室怎样快速提升门派贡献
在修真聊天室里面,如果想要快速提升门派的贡献度,那么应该门派里边所有的人都提高自己的贡献度。
⑵ 修仙模拟器的门派任务怎么完成
《修仙模拟器》门派任务到开光一阶才会开启,之后点击开始任务就会自动完成任务。
想要接取奖励更好的任务就去提升境界。
如图所示:
⑶ 了不起的修仙模拟器怎么招收弟子
招收弟子主要有两种途径,别人过来和自己出去。想让别人慕名过来,需要提升门派的声望,比如立祖师爷牌位、竖石碑。自己出去就是外出历练,这种事可以交给内门弟子做。外出历练的时候几率招收到弟子,另外还能提升声望,一举两得。
⑷ 修仙模拟器历练突破太慢怎么办
修仙模拟器历练突破太慢需要玩家多建修炼房,让角色加速修炼,提升突破的速度。修炼速度和情绪相关,情绪越高修炼速度越快,金丹前期我们基本上不需要多高的修炼速度就能很快到金丹,如果有符和修炼堂更是洒洒水的一样的简单,之后则需要入定修炼。
入定可以用异闻符做一点小操作,入定前带异闻符、长乐符等加心情的符把情绪基础值拉高,调心一会,化伤再造来一套,吃极乐丹,等情绪涨到200左右,摘掉心情符换修炼速度的符立刻入定,入定期间情绪除了临时减心情buff基本不降心情,这样修炼速度会维持一个比较高的水平,配上修炼堂buff,提升修炼速度。
《了不起的修仙模拟器》其他情况简介。
《了不起的修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派,之后突破层层困难飞升成仙。
⑸ 修仙模拟器的门派任务怎么完成
在了不起的修仙模拟器中,建立门派肯定是最重要的一环。然而目前版本的游戏回,教程尚不完善,以答至于很多玩家玩了很长时间都不清楚怎么建立门派。
想要建立门派,首先需要内门弟子。从外门晋升到内门弟子,需要达到 25000 的筑基值。事实上,游戏刚开始给予的道具中,有一瓶极其重要的筑基丹。只要让任何一名外门弟子吃下筑基丹,就能立刻达到 25000 筑基值。此时你就能在该人物的菜单中找到晋升内门的选项。
只要有一名内门弟子,就可以点击屏幕右侧菜单的门派按钮,创建自己的门派了。
需要注意的是,内门弟子不会处理杂务工作,所以晋升前一定要安排好相关工作事务,避免前期无人可用。
⑹ 了不起的修仙模拟器,门派声望怎么提升
多出去历练,遇到事件如果成功了就增加声望,有总声望和正邪声望,不管增加正的还是邪的,总声望都会增加。
可以在右侧那个门派一栏界面里看到。
⑺ 修真模拟器先升聚灵阵还是先修炼功法
修真模拟器先升聚灵阵。
先升聚灵阵话修炼功法会变快的,要不然功法修炼太慢了,聚灵阵起到辅助作用。
在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。
每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。
修仙模拟器简介
你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙。也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名。或是采集天下灵草,炼制奇丹神药。
亦或是成为炼器大师,铸造神器法宝,流芳百世。当然你要记住,正邪不两立。
《修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派,之后突破层层困难飞升成仙。
⑻ 《了不起的修仙模拟器》门派布局建造心得分享
由于小地图和标准地图对于大型门派的建设有很多不方便的地方所以以下以大地图为例,大地图大小192x192,由于门派大门占用双数格子,而且个人喜欢方方正正和对称所以自己找到两格中轴线,地图格子数据为7+25*3+25+25*3+3+7,两个7是地图外围,25则是20*20的大房间加上2墙壁加上3格的道路。
这样的话门派就有49个20*20的大区域,首先要知道自己的门派有什么,比如大门区,炼丹区,炼宝区,居住区,练功区,突破区,祖坟区,农田区,药田区,这样在各个格子里安排这些功能区就方便很多,中间的7个20*20区域因为横跨中轴线所以建议将剑阵等每个门派只需要建设一个的建筑放在中轴线上。
这个门派布局最中央是护山大阵因为无论从哪里来敌人它的进攻路程都是相同的,而且位于居住区上方方便小人去开启,最下面的四个仓库存放1-5阶的物品,放置日常采集制造的物品,距离工作区,生活区和农田特别近方便搬运。
地图上方两侧分别是炼丹区和炼宝区而且紧挨着6-12阶的四个仓库,因为里面的物品无非就是丹药和高阶武器法宝方便搬运,紧接着最上方的5个修炼室,分别对应五行,应该是6个还有个无属性的我没造里面放上对应属性的灵物由于房间比较大所以还可以把高阶武器放进去养灵,四周最外围的20*20我放置的种田区,一个是美观一个是方便管理,其他还剩几个区域预留下来以后突破渡劫用,其他的水池影响不大所以也就没管,等以后有了水上装饰就可以来个门派池塘。门派之外的7格我是为了防止敌人直接刷新在门派之内。还有其他具体细节大家可以天马行空进行设计。
关于什么时候开始设计布局,我推荐种好农田衣食无忧之后,开局之后可以简单把基础设施做出来,不能移动的建筑有水井,炉灶,炼宝台,炼丹台,这些可能要浪费一些材料,建议用农田画格子,因为农田不选择种植物小人不会和它交互,这样的话不耽误小人种田做饭。
设计好之后就可以开始选择材料建造了,到后期肯定要用高阶材料全部替换,不过那都是玩到几百天之后了,这里再告诉大家一个小技巧灯柱的范围6*6,用建造移动灯柱照亮迷雾比直接探索要安全而且省精力。