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ug10回转怎么用

发布时间:2021-02-08 23:27:09

『壹』 UG中回转怎么用

回转中心要设在短线的端点,回转的轴向选择和你长线平行的轴。

『贰』 ug10.0怎么旋转坐标系

旋转导入的抄数据点,可以通袭过“移动对象”命令来实现。

按【Ctrl+T】组合键,打开“移动对象”对话框,如图所示,选中一组点,设置“变换”为“角度”,再通过“指定矢量”和“指定轴点”确定旋转轴,根据需要输入角度,单击应用按钮即可。

『叁』 ug回转体怎样用

找点基础的教程或书籍看看,网上很多的,回转体就是你要先画好一草图剖面,然后退出草图,用回转体命令--选择草图剖面--选择回转轴就可以了。

『肆』 怎样使用ug里的回转命令

绘制一条线,使用旋转命令,曲线点击绘制的线,矢量方向点击向上(或者你需要回回旋的矢量方向)答,原点定位正常是XYZ的原点,可以自定义,角度决定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一个整体,0~180度可以合成半个体。

『伍』 UG如何使用回转

用回转命令的话,截面曲线只需绘制一半就好,如图所示,参考一下。

『陆』 UG回转命令怎么用

回转中心要设在短线的端点,回转的轴向选择和你长线平行的轴


『柒』 在ug中,旋转命令怎么用的

1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

『捌』 UG的回转命令怎么用,截面怎么会转

UG回旋命令由旋转截面、旋转轴、旋转点组成,具备了以上的三个条件,即可执行回旋操作了,使用回旋命令需要注意,旋转截面必须在旋转轴的一侧,可以与旋转轴重合,但不可以越过旋转轴。

『玖』 UG10.0视图旋转点怎么设置

解决UG10.0视图旋转点怎么设置的步骤如下:

1.展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令;

『拾』 ug如何回转一个实体

您可以在旋转的时候便设置为生成实体,也可以在首选项-建模-体类型里进行设置
,设置后就会默认生成为实体

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