❶ MEL細胞是什麼
*MEL細胞是小鼠紅白血病Mouse erythroleukemia培養的小鼠細胞系,來自於B細胞淋巴瘤.
*MEL-1是一個人類的胚胎幹細胞系human embryonic stem cell line,用於幹細胞培養.
❷ mel是什麼
mel語言是maya自己的一套編程語言,是比較偏底層的東西。如果你稍有編程基礎的話,可以很容易掌握它。我們可以看到除了maya的插件(maya內部很多組件也都是以插件形式存在的)以外,所有的操作都可以在script Editor窗口中有相應的MEL語言與之對應。例如:創建一個常規的polygon球體,打開windows-->General Editors-->Script Editor,可以看到:polySphere -r 1 -sx 20 -sy 20 -ax 0 1 0 -tx 2 -ch 1;;這句話的意思是創建一個polygon球體(polySphere),其半徑為1(-r 1),x、y軸向的分段皆為20(-sx 20 -sy 20),軸向為Y軸向上(-ax 0 1 0),顯示方式為有鋸齒貼圖(-tx 2),並帶有歷史紀錄(-ch 1)。參見help中的polySphere詞條。 最好的方法還是買書自己學,可以參考《Maya動畫師MEL腳本編程全攻略》(以前看過,很快就能上手)。 附上我以前學習的一些筆記,希望能給你一些幫助: 1.得到所有被選中對象的列表並存入數組:「string $sel[] = `ls -sl`;」 2.在表達式中可以直接用「=」給對象的屬性賦值或取值;而mel中則必須通過getAttr和setAttr來實現,這種方式效率比較低 3.「==」是判斷是否相等;「!=」不等於 4.定義變數:「float $rotation_value;」 5.為對象添加屬性:Window-->Attribute Editor;Attributes-->Add Attribute 6.在數學表達式中的向量:可以對向量中的單個分值賦值,如:$abc.x=3;但是不可以這樣賦值:$abc=<<$abc.x,1,1>> 7.向量運算(Maya中的點都是向量存儲,因此要定位的話向量比較重要):向量相減:代表向量從一個點移到另一個點所需行進的方向和距離,減數指向被減數 8.向量操作:unit(格式化)/unit($vectoer1);mag(長度)/mag($vectoer1);angle(夾角,弧度制,如果想獲得角度將它乘以180/pi,方向為逆時針)/angle($vector1l,$vector2);cross(叉積,與兩個向量正交,即垂直的第三個向量,其長度為:dot運算)/cross($vector1l,$vector2);dot(=mag($vector1)*mag($vector2)*cos(angle($vector1,$vector2)))/($vector1l,$vector2);rot(將一個向量繞著由另一個向量所定義的軸旋轉一定的角度)/rot($vector1,$vector_axis,$degrees) 9.檢測兩個向量平行或垂直:dot(unit($vector1),unit($vector2)),如果=0,那麼垂直;如果=1,那麼平行 10.在mel語言中,不能把屬性值賦給變數,必須用如下格式獲得:$val=`getAttr expression1.time`; 11.連接屬性:connectAttr 屬性1 屬性2 12.創建表達式:express -string "屬性1=值";;適用於mel中對屬性的賦值 13.變數:數組變數/$t={1,2,3};聲明變數/int $t; 14.全局變數:Maya要求在每一個使用全局變數的域中重新聲明該變數,如: global int $a=1; proc print_a(){ global int $a; print($a); } print_a(); 15.將一個整數轉換為一個浮點數:float(3);;將浮點數轉換為整數:int(3.7),結果為向下取整=3 16.算術比較運算:print(5>6);結果為:0或1 17.運算符:+,-,*,/,%,+=,-=,*=,/=,++,--,&&,||,! 18.取相鄰最大整數:ceil($f);取相鄰最小整數:floor($f) 19.在mel中的向量:不能直接將一個值賦給向量的一個分量,如:$abc.x=3;必須這樣賦值:$abc=<<$abc.x,1,1>> 20.分隔字元串:tokenize "string1" $myarray;得到的結果將是以空白符來拆分字元串,並存入數組中;又:tokenize "string1" "char" $myarray;將得到以char來拆分字元串,並存入數組中 21.數組中所有沒有被賦值的元素默認為0 22.數組的尺寸:size($myarray) 23.如果需要在腳本中使用一個非常的數組,在結束時使用mel中的clear命令清楚該數組:clear $myarray 24.模式選擇:-c標記或不適用標記將選擇創建模式;-q選擇查詢模式;-e選擇編輯模式 如:sphere -q -radius nurbsSphere1 返回半徑 sphere -e -radius 15 nurbsSphere1 修改半徑 25.當希望存儲命令的返回值時,可以在賦值運算的右邊將命令置入反引號(``)中。如:string $coneNodeNames[]=`cone -name testing2` 26.使用eval命令:string $spherecommand="sphere"; string $nodenames[]=eval($spherecommand);表示創建一個球體,將sphere命令的返回值存入$nodenames數組中 27.在腳本中有三種運行mel命令的方法:(一)如果不關心返回值,作為獨立一行的語句獨立運行;(二)如果想將返回值存入一個變數,將其放入反引號中;(三)如果想在字元串中構造命令並執行它,使用eval函數命令。
❸ mel是什麼意思
MEL (Maya埋入式語言)為Maya提供了基礎。Maya界面的幾乎每一個要點都是在MEL指令和腳本程序上建立的。由於Maya給出了對於MEL自身的完全的訪問,你可以擴展和定製Maya。通過MEL,你可以進一步開發Maya使它成為你和你的項目的獨特而創新的環境
❹ 什麼是mel語言
mel語言是maya自己內部的一套編程語言,mel是maya的靈魂,是maya執行命令的語言。稍有編程基礎的話,可以很容易掌握它。我們可以看到除了maya的插件(maya內部很多組件也都是以插件形式存在的)以外,所有的操作都可以在script editor窗口中有相應的mel語言與之對應。例如:創建一個常規的polygon球體,打開windows-->General Editors-->Script Editor,可以看到:polySphere -r 1 -sx 20 -sy 20 -ax 0 1 0 -tx 2 -ch 1;;這句話的意思是創建一個polygon球體(polySphere),其半徑為1(-r 1),x、y軸向的分段皆為20(-sx 20 -sy 20),軸向為Y軸向上(-ax 0 1 0),顯示方式為有鋸齒貼圖(-tx 2),並帶有歷史紀錄(-ch 1)。參見help中的polySphere詞條。
*表達式的作用:
1,使屬性與時間建立關系,來產生動畫效果。
2,建立屬性與屬性的聯系,來達到用一個屬性控制另一個屬性的目的。
❺ mel是什麼意思
master of English literature 英國文學碩士
❻ MEL細胞是什麼
*MEL細胞是小鼠紅白血病Mouse erythroleukemia培養的小鼠細胞系,來自於B細胞淋巴瘤。
*MEL-1是一個人類的胚胎幹細胞系human embryonic stem cell line,用於幹細胞培養。
❼ mel是什麼跟MAYA有什麼關系
mel即是:maya
Embedded
Language的縮寫,maya植入式語言。
在maya里,有種形式,一是script
editor,另一個是expression
editor
expression是一種更短小的形式,直接作用在節點的屬性上。
❽ mel是什麼意思
mel
生詞本
簡明釋義
n.蜂蜜(尤指葯用純蜂蜜)
易混淆的單詞:MelMEL
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網路釋義 網路釋義
1. 美
2. 節距的單位