❶ 各向異性過濾 全屏抗鋸齒 垂直同步 三倍緩沖|
看看這里,好詳細
❷ 顯卡的全屏抗鋸齒,和各向異性 是什麼功能
向異性過濾 (Anisotropic Filtering ):各向異性過濾是最新型的過濾方法,它需要對映射點周圍方形8個或更多的像素進行取樣,獲得平均值後映射到像素點上。對於許多3D加速卡來說,採用8個以上像素取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的像素填充率。但是對於3D游戲來說,各向異性過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。
Full Scene/Screen Anti Aliasing (FSAA) ,是一種能夠消除畫面中圖形邊緣的鋸齒,使畫面看起來更為平滑的一種技術。而此抗鋸齒(Anti-aliasing)的技術通常被運用於3D或文字的畫面。其主要的方法是通過采樣演算法,就是將在圖形邊緣會造成鋸齒的這些像素(pixel)與其周圍的像素作一個平均的運算,增加像素的數目,達到像素之間平滑過渡的效果。但其缺點就是會造成畫面有些許的模糊。在此篇文章中,將介紹兩種被用來實現FSAA的主要技術-OrderedGridSuperSampling(OGSS)和RotatedGridSuperSampling(RGSS)。所謂的OGSS就是將原來的畫面放大並且在這放大的畫面中進行上色的動作,之後再將畫面還原到原來的大小顯示在螢幕上,這樣的做法所得到畫面會將畫面中影像邊緣的鋸齒消除。而RGSS比OGSS多了一個調整取樣(Jitter)的步驟來達成消除鋸齒的目的。
全屏抗鋸齒不能解決樓主的問題
建議使用微軟的ClearTypeTurning
❸ QQ炫舞里的「各項異性過濾」和「全屏抗鋸齒」是什麼意思
你的是什麼顯卡復??ATI的顯卡的話默認制就是關閉的,,NVIDIA的話要在控制面板裡面關閉,你可以進入電腦的控制面板,然後找到NVIDIA的驅動程序,然後打開它,以高級身份運行,裡面的3D設置里就能找到了。INTEL或是別的集成的顯卡是沒有這個選項的。
❹ 請問「8X平滑和4X各向異性過濾「是什麼意思
平滑是指對3d模型稜角的處理,沒有的話物體會變得很粗糙,越高則物體呈現回越光滑的狀態,答但是對幀數的影響也就越大,看顯卡型號開吧,8x算高的了,
各項異性過濾是指對各個方向顏色變化的一個調節指標,這么說吧,如果沒開,那麼一個場景顏色變化劇烈的話,你會看到像是很多平面圖粘貼起來的感覺(不清楚的話去看看畢加索的畫),這項越高,場景變化就越平滑,容易呈現整體的感覺,當然,對顯卡要求也就越高
❺ 全屏抗鋸齒&各向異性過濾
全屏抗鋸齒:Full Scene/Screen Anti Aliasing (FSAA)
各向異性過濾:Anisotropic Filtering ( AF )
❻ 支持16倍抗鋸齒,32倍各項異性過濾什麼意思
你的顯卡要是同復時代的低端制顯卡,建議你不開啟這個選項,要是中端顯卡(比如4830)可以開啟4X,要是高端顯卡可以開啟8X或16X,頂級顯卡的話你就把能開的全給他開了。綜合比較來看,開啟4X是個不錯的選擇。
❼ 抗鋸齒和各向異性過濾該不該開
不該
❽ 抗鋸齒這些選項有什麼區別
N卡和A卡設置都是不一樣的,設置如下:
1、N卡設置:在桌面,右鍵點擊NVIDIA控制面板,進入上圖中回的設置答菜單,點擊管理3D設置。然後再全局設置菜單中找到平滑處理-模式,下拉菜單選擇提高應用程序設置,再找到平滑處理——設置,開啟4x,這個特效就是4xMSAA抗鋸齒。根據玩家們的顯卡性能,玩家們也可以開啟各向異性過濾、平滑處理——FXAA。
2、
AMD的驅動設置同樣是在桌面右鍵選擇AMD驅動控制面板——Catalyst Control Center。點擊游戲、3D應用程序設置,下拉菜單找到消除混疊——模式,點擊下拉菜單找到覆蓋應用設置,在級別中選擇4x,各向異性過濾則需要將使用應用程序設置勾選去掉即可拉動選擇。
❾ N卡設置里各項異性過濾抗鋸齒倍數越大 是不是發熱量也就越大會大多少
會增加顯卡壓力 然後功耗上升 發熱變大
❿ 請問我的配置玩天2開4X抗鋸齒8X各向異性過濾會不會卡
要是你把顯抄卡設置調到那麼高的話襲應該是要卡的(不能容忍的卡)~平時練級的話有可能會出現些可以容忍的卡的情況~
我建議你把抗鋸齒開到2X,各向異性過濾開到4X就可以了,我的就是這樣設置的(我過濾開的是2X,顯卡沒你的好,平時稍微有點卡的情況,但你的開到這么多是絕對沒問題的),這樣設置的情況下跟你的機器算是十分匹配的了,性能和質量都可以說完全兼備了~