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mame雙線性過濾

發布時間:2022-02-17 17:05:36

❶ 好多游戲放到mame模擬器的rom為什麼都不識別啊=

可能是過濾器的問題。。。HOHO
默認的是不顯示盜版的。。。
或者的ROM
的格式
用的MAME
不能識別。。。
打拳皇的換建議用
WINKawaks
其他的話
我就不清楚了
還沒有遇到過這樣的情況

❷ mame能玩三國戰記2群雄爭霸嗎,我把rom放進去,識別不出來啊。

嗯,新版是可以玩的。你看看你的MAME版本是不是太舊?別的IGS的游戲都是否正常?有沒忘記刷新列表?列表過濾器是否有特殊限定?

❸ mame擁有街機里的紅色方塊是什麼啊怎麼去掉

你好。

在『擁有街機』里出現紅色方塊的話,可能是因為這個游戲的版本存在一些模擬上的問題,不能完全正常模擬,使游戲不能正常運行。


在模擬器的菜單上有一些『查看』選項,裡面有一個『自定義過濾器』的選項,點擊進去,把『不可運行』勾選,確定就行了。.

❹ 請問Mame模擬器的視頻輸出怎麼設置有三個選項

用默認的足以

❺ 我就想要星宿格鬥rom文件 我有mame模擬器 下載帶模擬器的裡面的rom不能用 誰有

《星宿會戰》屬於紅名rom,新版0.148可以模擬,需要在模擬器自定義過濾器里,不「隱藏不可運行的」~ #^_^#

❻ 關於MAME畫面的問題

主要是模擬器版本不同,下載新的吧

❼ 高分求助!MAME模擬器怎麼修改游戲

上http://www.emu618.com/tools/arcade.htm
去下個模擬器 建議下Mame32 Plus 105U5 中文版
這個網站模擬器里本身包含很全的作弊文件
可以試試 沒必要再自己去找作弊

❽ 用dosbox0.72運行仙劍95的音樂有關問題:為什麼裡面動畫部分沒有音樂

給你參考
# 本注釋的編寫參考了原版的注釋,仙痴以及魯痴的研究成果。本配置文件最後保留了仙痴的注釋,都是十分有幫助的。對於仙痴的不懈努力在此表示衷心的感謝!

# 本配置文件是針對《仙劍奇俠傳》DOS版本的,所以相關的參數有針對性,如果要運行其他DOS游戲,請根據游戲的需要參考注釋自行修改。

# 如此詳細的注釋在國內應該是首次,並且所有條款都進行了注釋——無論仙劍的運行是否需要。希望大家能由此對DOSBOX有一個系統的了解

# 提示1:原版的README中提到,DOSBOX的執行效率大概是奔騰400MHZ的CPU模擬後能流暢運行為286設計的游戲,對於一般的DOS游戲來說至少應該考慮1 GHZ的CPU,為了盡量提高速度,請盡量關閉其他的程序,以提高DOSBOX的運行效率

# 提示2:「#」是注釋符號,某些命令前的注釋符號根據需要自行取消。中文前注釋符號可以取消,不影響程序執行。

# 提示3:如果你安裝了手柄,搖桿之類的,請考慮卸載。否則某些機器會出現DOSBOX因載入JOYSTICK/JOYPAD而變得十分緩慢,並且這個版本為止還沒有禁止搖桿/手柄的參數。

# 提示4:快捷鍵
ALT-ENTER 全屏模式
CTRL-F1 開始鍵盤布局(如果哪個案件壞了,可以由此選擇替換)
CTRL-F4 轉換已載入的虛擬驅動器,作用是更新所有改動過的作為虛擬驅動器的目錄
CTRL-F5 抓圖,以PNG格式保存,路徑設置見之後描述
CTRL-F6 開始錄制聲音,以WAV格式保存,再次按下中止
CTRL-ALT-F7 開始記錄OPL命令,同樣再次按下中止
CTRL-ALT-F8 開始錄制最初的MIDI命令,再次按下中止。
CTRL-F7 減少跳幀
CTRL-F8 增加跳幀
CTRL-F9 關閉DOSBOX
CTRL-F10 鎖定/解鎖滑鼠
CTRL-F11 減少cpUCycle
CTRL-F12 增加cpucycle

#####################################################################

[sdl]

fullscreen=false
# 這個參數是設置游戲是否在全屏模式下運行,是則為true,否則為false

fulldouble=false
# 是否在全屏模式下使用雙重緩沖,機器好的朋友建議打開。不過對畫面的改善微乎其微。

fullfixed=ture
# 在全屏模式下,是否將畫面拉伸至滿屏。選擇false不拉伸。如果你的全屏模式出現畫面偏移,請選擇ture。

fullresolution=800x600
# 在全屏模式下,畫面的解析度是多少,一般來說,數值越大機器要求越高,可選參數1024x768,800x600,640x480

output=surface
# 輸出模式,可選的參數是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.如果你的全屏模式有問題,改成ddraw或者opengl就能夠解決。選擇opengl,openglnb,ddraw在全屏模式下畫面稍有柔化。

hwscale=1.00
# 硬體縮放:如果你的硬體支持縮放,則以窗口模式運行時,將按照比例縮放。默認是1.00,即游戲默認解析度所佔100%大小。注意,這種大小是相對你桌面解析度的,如果你的桌面解析度跟游戲一樣,那麼運行的效果也就差不多是全屏了。

autolock=true
# 滑鼠自動鎖定:默認即可。

sensitivity=100
# 滑鼠靈敏度,需要你的滑鼠更靈敏,將默認數值調高即可,不過會佔用更多系統資源。

waitonerror=true
# 如果DOSBOX運行過程中出現錯誤,則出錯時不關閉DOSBOX。注意,這個選項意義不大,如果出現了稍微有點嚴重的問題,DOSBOX都會立刻自行結束,等不到你看清錯誤參數—_—b。所以如果為了看清……看準時機用pause break鍵吧

priority=higher,normal

# 程序優先順序:可選lower,normal,higher,highest。一次兩個,以逗號分隔,當DOSBOX處於後台或最小化時程序自行選擇第二個。

mapperfile=mapper.txt
# 自定義字元映射表。對於不滿意游戲默認按鍵設置而游戲又不提供更改功能,想用某個鍵代替某個鍵時,考慮這個。詳細的方法參見readme.txt中 Keymapper 一節

[dosbox]

language=
# 外掛語言包,使DOSBOX支持多語言。這個版本只有英文,想看中文?……等有人漢化後再說……

machine=vga
# 顯示模式,使用默認。備選參數hercules,cga,tandy,vga

captures=capture
# 等號後面那個是DOSBOX程序文件所在目錄下的子目錄名稱,用於存放截圖。

memsize=16
# 設置DOSBOX總共能使用的內存,使用默認

[render]

frameskip=0
# 跳幀,如果你的機器實在是不好,就考慮這個選項吧……備選參數0-9,越大跳幀越多,以犧牲畫面流暢度來提高游戲運行速率。

ASPect=false
# 象素高寬比,默認false是1:1,如果不是有特殊需要就不要去更改。

scaler=normal2x
# 畫面優化:備選參數none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x分別對 應"無","2倍柔化","advanceMAME二倍柔化","andvanceMAME三倍柔化","加強型雙線性過濾","雙線性過濾","TV模 式"。選擇「無」的話畫面明顯銳化。選擇「TV模式」的話程序會模擬掃描線,模擬出電視的效果。特別懷舊的朋友可以試試。其他的特效據個人測試結果來看效 果區別不大。依個人喜好設定。

[cpu]

core=normal
# 模擬器CPU核心調整:備選參數simple,normal,full,dynamic。對應簡易,通常,完全,動態調整。除非特殊需要,否則使用默認。

cycles=5000
# 模擬器CPU頻率。對於一般的游戲3000足矣,但是這里對於DOS仙劍的淡入淡出進行了測試,5000以上時能改善淡入淡出的速度問題。注意,更改頻率 須根據個人機器配置不同來進行不同的設置。並且無論如何設置,游戲的整體運行速率都不會超過正常的100%,嘿嘿,想有變速齒輪般的效果是不可能的。還有 要注意的是,這個速度設置的太低,游戲速度慢;設置的太高,由於你的機器配置所限,游戲速度也會慢。那麼再回到仙劍,如果你的機器夠好,不妨設置到 8000。

cycleup=500
cycledown=500
# 這兩個中,上面一個是增加,下面一個是減少。用快捷鍵鍵增加或減少cycle時,每次減少的數值或百分比。如果數值大於等於100時,變動的是數值;如果在1-99之間,則是變動的百分比。

[mixer]

nosound=false
# 靜音模式:默認關閉。除非你不想聽聲音,否則保持默認。

rate=22050
# 采樣率:默認是22MHZ,如果想效果稍微好點(主要是心理因素啦~),可以設置成44100。

blocksize=2048
# 塊大小:越大越能改善聲音停頓的現象。不過也會帶來副作用--延遲。

prebuffer=10
# 緩沖:播放時緩沖多少毫秒,聲音卡的話可以考慮加大數值,但是相應的,系統資源佔用加大。

[midi]

mpu401=true
# 是否進行MPU-401模擬,想聽MIDI就要設置為true。

intelligent=true
# 智慧處理模式,使用默認

device=default
# 選擇接受MPU-401發出的MIDI訊號的設備,使用默認。備選參數為
# default,alsa,oss,win32,coreaudio,none暫未詳細測試。

config=

# 這個參數是針對特殊設置的,如有需要,可以去專業網站看看。這里無需考慮

[sblaster]

type=sb16
# 選擇進行模擬的soundblaster型號:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16

base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
# 以上6條是能否發聲的關鍵,游戲中的設置應該跟這里一樣。以仙劍為例:base對應游戲設置程序install.exe中的I/O port;IRQ,DMA分別一一對應。

oplrate=22050
# 這個是模擬音頻的采樣率,也可以提高到44100,不過效果改觀不大。

[gus]

# gus=true
# rate=22050
# base=240
# irq1=5
# irq2=5
# dma1=3
# dma2=3
# ultradir=C:\ULTRASND

# 以上8條是關於Gravis Ultrasound的模擬的,仙劍用不到,這里關閉,需要的朋友看看原版的注釋(以下為這8條的原版注釋):
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.

[speaker]

# pCSpeaker=true
# pcrate=22050
# tandyrate=22050
# disney=true

# 以上4條仙劍用不到,這里關閉。需要的朋友看看原版注釋,如下:
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.

[bios]
# 0.63版(含)以前的版本(本版是0.63)這里都沒有選項。

[dos]

xms=true
ems=false
# 針對仙劍的運行,關閉了EMS。不要動這個參數。

[modem]

modem=false
# 進行MODEM模擬,聯機游戲用,如果需要使用MODEM連接,就打開。

comport=2
# 埠,使用默認

listenport=23
# 連入埠,使用默認

[directserial]

directserial=false
# 直接電纜連接,也是聯機游戲用的,如果需要使用直接電纜連接,就打開。
# DOSBOX中的埠,使用默認

realport=COM1
# 主機的埠,按實際情況設置

defaultbps=1200
# 標准傳輸速率(bps)

parity=N
# 奇偶校驗,備選參數:N,E,O

bytesize=8
# 每個數據包的大小,備選參數:5,8

stopbit=1
# 停製位點,使用默認。備選參數:1,2

[ipx]

ipx=false
# IPX協議連接,聯機游戲用,如果需要請選擇true

[autoexec]
# 這里添加的命令是DOSBOX自動載入的命令,除了MOUNT等DOSBOX專有命令,也可添加部分DOS命令,如COPY,CLS等等。

# 備用自動運行DOS仙劍的參數:

# mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050
# mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
# ↑ ↑ ↑
# 模擬為 光碟或鏡象所在 光碟或鏡象處在當前系統的第幾個
# 驅動器D: 驅動器名 光碟機,0-第一個,1-第二個……依次類推

# 以上兩個命令,第一個對應WIN9X,第二個對應WINXP,二者選其一。

# 這個命令的作用是將DOSBOX中的驅動器D設置為游戲光碟機,對於需要光碟的游戲來說是必不可少的。
# 那麼如何運行光碟呢?首先,你要有光碟就方便了,放入光碟機然後執行上面的命令就行了。如果是光碟的鏡象,則先使用虛擬光碟機軟體(推薦DAEMON Tools)載入。注意,一定要打開虛擬光碟機軟體上的所有模擬選項。

# 後面仙痴的注釋中對於這個問題有十分詳細的解說,大家一定要看。

#####################################################################

# 最後是仙痴的原話,在這里列出:

# 各位好,我是仙痴。出於共同的愛好,我們走到了一起。下面談談如何完美再現仙劍的「音樂」「音效」和「CD 音源」:
#
# DosBOX 我也是後接觸的,這個軟體真是偉大。它讓我們可以運行任何以前的老程序,但這里我們主要討論的是仙劍。
# 通常用它的默認設置,就可以聽到音樂和音效。如果還想聽到CD音源,那至少需要有光碟或是光碟映象文件。
# 用 CloneCD 的虛擬光碟機或者 DaemonTools 載入都行(同樣偉大的軟體,載入後都能用解霸播放出聲音)。
#
# 當然,要想成功的聽到音樂音效甚至CD音源,參數還要設置好才行。感謝網友們的支持,他們提供了主要實現的方法。
# 雖然,當時我沒有試驗成功。但通過兩次的試驗成功了。為了讓所有仍在為此而困惑的人們少走彎路,我寫一下體會。
#
# 首先要用程式 install.exe 設置「系統設定」的「音樂/音效」配備選項。通常設成「聲霸卡」或「CD音源+聲霸卡」
# 音樂和音效在和 DosBOX 參數方面相關的主要是:
# [sblaster]
# irq=7
# dma=1
# 和
# [gus]
# irq1=7
# dma1=1
# 要一致。同時也要和 install.exe 設置的 IRQ 一致。通常的數值都是 7 或是 5 。這樣可以絕對保證你能聽到音樂和音效了。
#
# 如果有原版光碟或是光碟映象文件的朋友,你就可以有耳福聽到 8 首 CD 音樂了。雖然可以直接聽,但這和在游戲中聽到,
# 感受是完全不同的。假如你在 install.exe 中設置了「CD音源+聲霸卡」,如果 DosBOX 的參數不對,你看到的片頭就是
# 沒聲音(不同於只有「聲霸卡」的設定)。讓 CD 發聲的參考參數是:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
#
# 經過我的試驗,關鍵的兩個參數是光碟機的「盤符」和「順序號(就是那個0)」而成功讓 CD 音源發聲的關鍵是:

# 1、將「盤符」的字母改成你的光碟或是光碟映象文件所在的盤符;
# 2、將「順序號」改成相應的數字:它是第幾個光碟機(0是第一個,1是第二個,依此類推)
# 3、DosBOX 的正確使用。執行的批處理必須是主用而不是調用。@dosbox\dosbox .\pal!.exe 則無聲,有聲的參見 !play.bat
# 光碟或虛擬光碟並不強行需要非得處於第一光碟機位置,只要標明它在第幾個光碟機(0是第一個,1是第二個,依此類推)。
# 應該能夠成功,無論是在 Win9X 還是在 WinXP 下。(在 Win9X 中比武招親仍沒有,其他都有聲。試 N 天無望,尋高人指點)
#
# 還需要說明的是在Win9X下,光碟的「順序號」如果指定則必須是大於等於「真實順序號(第一個仍是0)」的任何正整數。
# 而「盤符」則任意。只要是存在的就行(哪怕是 C: 甚至是A: )。但在WinXP下,「盤符」必須正確;而「順序號」無所謂。

# mount d i:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050

#(Win9X)並不絕對是-apsi,-ioctl 也行
# 備用參數:mount d z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050(WinXP)
# mount d i:\ -t cdrom -usecd 1 -ioctl -label GC050

❾ 刪除MAME模擬器自帶游戲

那個是mame游戲目錄,表示這些游戲mame模擬器都支持,不能玩是因為缺少游戲文件或當前模擬器版本不支持,這個目錄是不能刪除的,不能玩的游戲圖標有比較明顯的紅色標志,也可以在左邊目錄欄里選擇擁有游戲就只顯示能玩的了,我一般都是選擇所有游戲,這樣可以知道沒有的游戲的名稱,便於網上搜索自己想玩的游戲,下載以後把游戲文件放在roms文件夾里就能玩了,這樣逐漸搜集,能玩的越來越多,而且游戲文件都不大,下載也方便,如果熟悉游戲文件形式也可以自己過濾網站捆綁的東西,不至於中毒。

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