① 過濾自救器的主要作用是過濾什麼氣體
你好,消防過濾式自救呼吸器是一種保護人體呼吸器官不受外界有毒氣體傷害的專用呼吸裝置,專它利屬用濾毒罐內的葯劑、濾煙元件,將火場空氣中的有毒成份過濾掉,使之變為較為清潔的空氣,供逃生者呼吸用。濾毒罐具有濾毒層、濾煙層,濾毒層採用觸媒劑及浸漬優質活性碳,濾煙層採用超細纖維材料,可以有效地防止毒煙、毒霧、CO、氰化氫、氯化氫、丙烯醛、氟化氫、氧化氮、溴化氫、SO2及火場中常見毒氣對人的傷害。 如有疑問,歡迎提問。
② 缺氧各階段設備用途詳解 缺氧各階段設備用途有哪些
緊急措施一個是人工的,用手指彈水面,使之產生氣泡可以緩解,缺點是需要人工.這個是在緊急狀態且我設備的情況下使用.
第二個換水,清潔的水源有豐富的含氧量.缺點是沒有曬的新水可能會引起魚的不適應.
第三個辦法,用礦泉水瓶子灌水凍上.然後結冰以後放入魚缸降低水中的溫度,達到減緩魚的新陳代謝,使需氧量降低,缺點是溫差過大魚容易感冒.
第四個辦法,如果是魚的數量太多引起的就分盆子.將魚分開,減少水體里的氧氣消耗者.
就說這些.所以我換水,然後增加過濾系統,使得水可以循環過濾,我的過濾系統一天基本是開12小時以上的,用定時器.所以自己選擇咯
③ 有沒有能強力去除甲醛、苯、TVOC等化學污染氣體的空氣凈化器
強力去除甲醛、苯、TVOC等化學污染氣體的空氣凈化器基本沒有,常見的凈化器,就是靠HEPA處理顆粒物,靠活性炭處理其他東西。活性炭壽命奇短。其他光觸媒啥的基本都是沒效果的。目前空氣凈化器技術:
1、靜電凈化技術除甲醛,靜電除塵使用的高壓電在10KV以上,必然會產生臭氧。
2、負離子凈化技術除甲醛,負離子產生量遠遠達不到除甲醛的濃度
3、氨基酸凈化技術除甲醛,濾網受潮會導致氨基酸大量被微生物分解,引起甲醛去除率下降,並可能產生臭味。
4、吸附法技術除甲醛,活性炭原料雖好,但效果有限。
5、空氣凈化器利用紫外燈作為光源,如果儀器設計不合理,會導致部分泄露的紫外光產生臭氧,臭氧在屋內累積會影響人體健康。
有條件的可以選擇新風系統來去除以上空氣污染物,新風系統凈化空氣的原理跟空氣凈化器有著本質的區別,空氣凈化器是反復過濾室內空氣,緊閉門窗的話會造成室內缺氧、頭暈、人犯困等不適感,新風系統是將室外空氣經過凈化過濾後輸送到室內,微正壓技術將室內污濁空氣排出室外,從而保證了室內的含氧量。
④ 初次來到《缺氧》,你該注意什麼
本攻略同時適用於 Steam / WeGame 版本《缺氧》,持續更新中……
更新說明:
-10月9日,更新資料庫,追加建築物及相關詳細數據說明、更新「石油」版本相關新內容,不斷完善中……
-9月29日,更新資料庫,追加動植物及相關詳細數據說明;
-9月27日,更新資料庫,追加資源及相關數據詳細說明;
-9月20日,攻略內專有名詞更新官方中文版翻譯;
-9月16日,更新資料庫,追加復制人「免疫」及新特性相關說明;
上手指引:
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資料庫:
(持續更新中……)
作為《飢荒》開發商的新作,《缺氧》更像是一個「模擬經營」類 游戲 ,正如裝修房間一樣沒有所謂的「最佳方案」,《缺氧》的樂趣在於玩家擴建自己基地的同時,不斷去嘗試、實踐新的生活方式。但也正如裝修房間一般,把烤箱擺進廁所肯定是不太對勁的,作為主人的我們依然要參照基本的「裝修手冊」。而本文就是這樣一個「裝修手冊」,旨在帶各位理解 游戲 的基本機制,避開不必要誤區的同時還能最大程度體驗 游戲 的樂趣。
最後要說明的是與裝修房間不同, 游戲 中的我們沒有房價的壓力,因此可以購買無數的「房間」,所以第一個世界只是我們練手的 娛樂 場,在這里建議各位不要太在乎它的美觀及發展前景,而是盡情的嘗試與亂搞,以此最大化自己的 游戲 體驗。
在新 游戲 開始時 游戲 會為我們提供3位「開荒人員」,每位人員都有不同的指標:屬性、特性、額外。「額外」中還包含「裝修期待值」和「壓力反應」。若不滿意可以使用人物右上方的「隨機」鍵重新抽取。
新手上路的我們無需刻意追求高等級與屬性,但應該盡量尋找力量屬性更高的復制人(下文簡稱「小人」),因為這個屬性難以提升,同時也要注意三個小人的特性與裝修期望值。
特性分為樂觀與悲觀,你也可以簡單理解為正面的和負面的,其中正面不必多說,負面影響中玩家要注意「無法從事的工作」:有些小人很笨,他就不能搞科研;有些小人膽子很小,他就不能戰斗。因此玩家在最終敲定開荒人選前請確保不會有某項工作無人可做。同時也有一些例如大胃王、消耗更多氧氣等特性也盡量不要選擇,當然如果它的屬性很好你選了也沒問題,只是前期可能會稍微加速你的資源消耗。
接下來是裝修期望值: 游戲 中有「【裝飾度】」的存在,若其高於小人的裝修期望值,小人的壓力會下降,反之則會升高,因此前期為了迅速積累實力同時將資源排布用於基地發展,我們應該盡量選擇裝修期望值較低的小人。而隨著小人等級的提高,裝修期望值也會增高,這也是 游戲 初期我們無需刻意追求高等級小人的原因之一。
首先請注意,就像很多模擬經營類 游戲 一樣本作的時間也能暫停,因此玩家在任何時刻都可以按下暫停理清思路,不必手忙腳亂。
在保證小人 健康 生活的同時規劃好每天的工作建設內容是 游戲 推進的關鍵所在,那麼在第一個世界中我們應該以熟悉 游戲 基本規則為主。
在確定三位開荒人員後我們就可以進入這個世界。首先觀察四周地形,尋找氧石和藻類或是密封空間內的高密度氧氣,這些是我們前期氧氣供應的關鍵。
鎖定資源位置後就可以開挖了,前期不必刻意去節省某類資源,實際上大部分必需資源都能通過其他資源轉換,這也是 游戲 後期的樂趣之一。
在挖掘期間我們可以按照任務提示建個廁所,雖然 游戲 第一個任務不是保證進食而是保證排泄讓人感覺有些詭異,不過如果沒有廁所帶來的後果會有些……惡心(有興趣的玩家可以嘗試一下)。
建造好廁所並挖開一部分空間後第一天即將過去,此時進入夜晚,小人會就地睡著。在這里需要注意,雖然小人對睡覺地點要求低的可怕,但撅著屁股趴地明顯會增加小人腰肌勞損的風險,因此在第二天我們該建造三張床(幾個人造幾個床),這樣晚上小人就會自動跑到床上去睡覺從而更好的休息。當然,第一晚就撅屁股好了。
接下來 游戲 會提示沒有穩定的食物來源,因此我們會搞一個簡單的食物生產機,但食物機不同於廁所,它需要供電。因此還需要一個人力發電機和電纜連接,不過在這里我們還應該額外做一個或幾個電池連入電網,這樣可以儲存電力,食物機工作時也無需占據額外的人力。
三天後 游戲 會提示即將有新的小人加入,這時點擊閃光的印刷艙即可從三位小人中選擇一個。
此次不可再次隨機小人。不過我們依然有辦法「強行隨機」,具體做法就是在點擊閃光的傳送門前先存個檔,然後選人、不滿意、讀檔、選人、不滿意、讀檔……每次讀檔後備選的三位小人數值都會刷新,這也是一個比較傳統的S/L大法。
接下來的日子直到第15天或者20天,請玩家盡情作死,前期的氧氣供給十分充足,有了食物與廁所雙重保證我們完全不必擔心存活資源問題。因此在這段時間建議各位嘗試研發、建造各種設備,對某些設備所需要的聯動方式進行理解(例如需要電力的要連上電機,過濾型設備則需要管道來接通被過濾物)。
同時要明白 游戲 設備的資源轉換機制並不完全是「一對一」,大部分情況下都是「一對多」,例如使用大功率電力設備會產生大量的熱能,廁所除開消耗泥土外還會產生少量的污染氣體,搞清各種設備產出的次生物質並想好應對的處理方案,亦是本作的重點之一。
在了解了這些內容後,我們就可以真正著手建造一個美妙的世界了。願意探(碰)索(壁)的玩家也可以到此收手,但如果你還想進一步了解 游戲 的基本機制的話,請閱讀下一篇指引:「如何用最基礎簡單的方式在《缺氧》中活下去?」
⑤ 過濾式呼吸器在缺氧的環境中起不到任何作用
應該是沒作用的,過濾是因為空氣中雜質太多才用的,不會增加氧氣的濃度
⑥ 缺氧液體過濾器三個口乾嘛的
一個是入口,一個是選擇的氣體的出口,一個是不要的氣體的出口。
⑦ 空氣凈化器的技術原理你了解多少,如何選擇凈化器
在14年霧霾剛出現的時候媒體宣傳都集中在顆粒物數量上了,凈化器廠商全部都是提出用過濾網攔截霧霾。那時候我就提出了關於霧霾所攜帶的細菌病毒才是最關鍵的問題,但當時並沒有人關注,消費者買凈化器只問能不能過濾顆粒物,能不能除霧霾。
話說本人13年底開始接觸凈化器,真正開始做銷售是15年,沒有過多的資料,大部分時間是自學,沒別的,就是用各種理論學習,對比,分析真實的使用感受。
相比較專業的研發人員,可能很多還很業余,歡迎指正
綜上所述,真正的空氣凈化器,要想解決空氣的問題,不僅僅是攔截過濾顆粒物,同時要考慮到的細菌微生物,有毒有害氣體都要能夠處理,才叫真正的空氣凈化,現在國內凈化器市場魚龍混雜,消費者被媒體誤導,被商家忽悠,沒有專家學者出來告訴消費者正確的空氣凈化理念,如何選擇合適的產品,已經關乎到每個人健康問題了。在這個回答里不做廣告,不點名哪一個品牌。目前世界上有倆個品牌是光等離子技術(一家芬蘭品牌,一個是國內自主研發品牌,自行搜索),當然要真正解決空氣問題,最好的解決方案應該是一套空氣凈化系統,將各種凈化技術完美結合,才能達到最理想的使用效果,只是老百姓需要的不是忽悠人的「高科技」,而是真正有著科研精神的企業,研發出的好產品,支持國貨,要知道不一定都是國外的技術先進。話說到這
⑧ 《缺氧》建家布局圖及污水過濾方法詳解
《缺氧》基地建設與水資源獲取是游戲中重要的兩個環節,相信很多玩家還沒有一個好的思路,今天小編帶來「WindsRegret」分享的《缺氧》建家布局圖及污水過濾方法詳解,供大家參考。
1.生活區、種植區、工業區布局。
2.深入岩層,獲取火成岩
3.污水蒸餾,凍室內冷卻
岩漿可以用泵經過絕熱管道抽出來
,不降溫!在積累足夠多資源後,有可能可以實現蒸餾自動化,後續測試爭取不斷更新給大家
毒氣稀薄的用1X1的空氣過濾器就好,高濃度的氯氣凈化不過來,用空氣泵泵到封閉空間內,高濃度的氯氣和污水有腐蝕作用,靠近地核有種叫,0號元素的岩層,不能挖!但是可以用導入高濃度綠水的方式來腐蝕!!!
⑨ 過濾器和氧氣泵的區別,養魚可以只用過濾器嗎
1.過濾器和氧氣泵的區別:
過濾器的目的是凈化水質,使受到污染的水能夠凈化干回凈,免除經常換答水的步驟,節約了時間;
氧氣泵的目的是增加水的含氧量,在自然條件下水的溶氧率很低,加之養育的魚缸體積較小,沒有辦法提供足夠的氧氣,可能會使魚類缺氧而死。而氧氣泵正是將空氣壓入水下,以增加水與空氣接觸面積進而增加水中溶解氧含量,可以大大緩解這類狀況。
2.是否只用過濾器還是要看自身需求以及浴缸的大小,如果只是養小型的魚類,且數量較少可以不使用氧氣泵;但如果需要養大量的魚,建議使用氧氣泵。
(9)缺氧氣體過濾設備擴展閱讀:
1.對於普通市民來說,若沒有一定養魚經歷,最好一開始不要入手名貴的或海水魚種類,可以先從冷水魚中的金魚、錦鯉或是從最常見、價格較便宜,適應力強的中、小型淡水熱帶魚品種開始養。
2.那麼怎樣才能讓魚不得病呢?最重要的就是要養水。也就是要養好水族箱里的水文環境。至少要讓你的水族箱里的魚、有益微生物、有害微生物、養分、有害化合物之間達到某種平衡。如果是水草箱的話還要加上水生植物在水文環境中的作用。
⑩ 缺氧建築設備怎麼使用 建築設備與材料作用詳解
缺氧建築用法 缺氧建築設備作用介紹 當游網
初期設備
人力發電機:需要小人在上面跑動發電。缺點是會讓小人比平時產生更多的二氧化碳。
小電池:比大電池容量小。點亮損失快。
泥糕製造機:用泥土和水製作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。
藻類制氧機:消耗藻類、水和電力。小人運送材料很費時。
藻類培養盒:消耗藻類和水。出氧效率低,安放數量一多,小人運送材料就跑不過來了。
培植箱:作物不能直接種在泥土裡,所以有了這么個東西。和農用瓷磚比,不能旋轉。所以種植總類少一點。
茅廁:簡易廁所,不需要水。產生污染泥土,進而污染氧氣。泥土可以在廢料堆中變成化肥。
醫療床:恢復小人的生命值。比醫療室速度慢一些。
研究台+超級電腦:研發科技的地方。分別消耗泥土和水。
小床:小人睡在床上可以顯著恢復壓力值。
按摩床:需要用電。恢復壓力值。
紀念碑:埋小人屍體用的。但依舊會污染氧氣。
中期設備
各種瓷磚就不介紹了。透氣、透氣透水、隔熱。
電解器:制氧利器。消耗水和電。產生氧氣和少量氫氣。
氫氣發電機:通過氣泵收集氫氣,送到發電機發電。
空氣凈化器:消耗水,收集二氧化銻。產出污染水。
空氣清新機:把小范圍內(大概4*3)的污染氧凈化為氧氣。消耗沙子。我總感覺沙子不夠用。可以是我太早挖到軟泥區,空氣污染嚴重。
高負荷電纜:和電線比,傳輸量更大。不能穿牆。配合變壓器使用,可以防止電路過載。
液體/氣體分離器:可以將你選中的單一物質分離出來。左進,中間出選中物質,右邊連接管道-排氣(水)口排除其他物質。消耗電力。
濾水器:消耗沙子和電,將污水變成水。我一般把污水池的水從水泵抽出來。先進液體分離器,過濾出水。
然後把分離器的出口連接在濾水器上。再把濾水器和分離器的出口連載一起。再接到純凈水管路上。
生物蒸餾器:消耗電,把軟泥變成藻類。產出污染的水。
後期設備
化肥生產器:把污水變成化肥。產生天然氣。
天然氣發電機:天然氣比空氣輕,比二氧化碳重。建議把天然氣發電機和化肥生產器建在同一個密封房間里。
提示
門、液體管道橋、電路橋、農作物瓷磚都是可以旋轉的。鍵盤「o」。
污染水:據個人體驗,目前版本污水沒有額外debuff,液體debuff統一為踩一腳「腳疼」,泡個澡「濕透了」。
氧氣:煤電機不需要氧氣。
氫氣:液化溫度很低,同時也是液化或固化其他氣體的原材料,不過游戲優化問題,海量固化氯氣和二氧化碳時會卡的飛起。