㈠ 被傳的神乎其神的144Hz顯示器,在游戲中究竟會提升哪些體驗效果
144Hz被傳的神乎其神,其實他主要是刷新頻率變高,每秒60的刷新速度使游戲更流暢了,特別適合第一人稱的射擊類游戲,比如最近比較火的和平精英,游戲手感特別好,刷圈快,畫質好還很流暢,最棒的體驗莫過於射擊了,各種槍類射擊的手感設計的特別到位。
現在科技發展特別迅速,人們將幻想的實現了,不僅僅是在游戲上,還有生活中的點點滴滴,越來越科技化,給人以很好的體驗,在電子設備上尤其明顯,是質的超越,所以對於未來我們是無限憧憬的。相信科技,會引領我們到一個新時代。
㈡ 144Hz高刷新率屏幕優勢在哪
ROG游戲手機3擁有144Hz刷新率的AMOLED電競屏,頂級的144Hz刷新率可提供流暢無拖影的體驗,手機顯示效果前所未有的生動。屏幕增益除了視覺沖擊還有即時操控的優化,在快節奏的動作游戲中,每一秒的動作都很重要。畫面流暢、平順、不會卡頓,最關鍵是可以滿足手機游戲玩家對高精度操作的剛性需求。
㈢ 開144hz對電腦有影響嗎
144hz會增加顯卡負擔。144Hz顯示器特指顯示器每秒的刷新率達到144Hz,而主流的液晶顯示器的刷新率均為60Hz,由於畫面的刷新次數增加,所以自然會會增大顯卡負擔。
如果60hz的顯示器游戲內不鎖幀,實際和144負擔是一樣的 ,所以當然會增加顯卡的負擔了。 頻率越高,就要求畫面刷新次數越高,當然需要提供相應的數據,需要運算的東西就更多了。
刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數。刷新率越高,所顯示的圖像穩定性就越好。刷新率高低將直接決定其價格,但是由於刷新率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高刷新率這樣的顯示器才能稱其為性能優秀。
但是144Hz顯示器可以為玩家在游戲時提供更好流暢性、穩定性,在144Hz刷新率下顯卡FPS達到100幀以上時,用戶才能夠流暢地玩轉FPS、RTS等類型的游戲。
如果顯卡性能太低的話,游戲幀數上不去你也就沒必要上144hz顯示器。小編在這里給個建議,1080p解析度下,想暢玩144hz的話,顯卡最起碼要達到1660以上,這樣才能發揮出144hz顯示器的優勢。
㈣ 科普!高刷新率的顯示器(144HZ)真像傳言中說的那麼好用么
最近這幾年火爆的 游戲 通常具備以下特點:競技性高、講究團隊協作、上手容易、配置要求低。尤其射擊 游戲 ,只要具備顛覆性的玩法,哪怕是名不經傳的小公司,也有一夜暴富的可能,比如,藍洞。
競技性的 游戲 火爆,間接地帶動了 游戲 設備發展,早期的競技 游戲 (CS)玩家只需一款能夠應付的滑鼠即可,玩家對這些東西外接設備要求並不高,互聯網的不發達也讓玩家缺少對競技性 游戲 的認知。
現如今,移動互聯網都已經開啟了5G時代,玩家們對於 游戲 設備的追求早已不同往日,一些高端發燒友甚至從「頭發絲兒」武裝到了「腳後跟」,生怕因為 游戲 的設備問題影響到技術的發揮。
普通玩家通過 游戲 主播、短視頻這些途徑逐漸對 游戲 設備有了全新的認識,以往的「舊觀念」被潛移默化地抹去,開始更新自己的滑鼠、耳機、鍵盤這些價格相對低廉的外設。
但是,像高刷新率的專業競技顯示器,很多玩家卻一直持以觀望的態度。
第一,對於普通玩家來說,這種電競顯示器售價高昂。
第二,普通玩家只為 娛樂 並不想發展到電競事業上,這樣就無形地給自己立了一道門檻。
第三,高刷新率的好處過於虛化,不像滑鼠耳機這種實物,一旦上手立竿見影、好壞立判。
今天,維京竭盡所能,盡可量的通過圖片和文字的描述,把高刷新率的好處講清楚,讓大家對這種顯示器有一個正確的認識,很多主播吹噓144多麼神乎其神,甚至對於顯示器的過度吹噓造成不必要的誤解,著實可恨。
第一點,CF/LOL/吃雞這三款 游戲 一起講解,電競144HZ顯示器到底好在哪。
CF和吃雞同屬射擊 游戲 ,那麼普通玩家的顯示器和筆記本通常情況下是60HZ和75HZ,如果條件允許,最好先調60HZ玩一會 游戲 ,在調整到75HZ玩一會 游戲 ,你會對我講的這些,更能加深理解。
首先,就是畫面變得非常流暢,這個流暢最直觀的感覺就是,人物的動作變得非常順暢,畫面沒有「晃動」感。如果你理解不了,我給大家相出一個辦法,去玩一把街機 游戲 里的「街霸」,然後在玩一下「拳皇」。街霸的動作有一種慢悠悠油膩膩的感覺,拳皇的動作特別乾脆利落舒展!
可能有玩家會說,這會對技術有影響么?當然有,人物從掩體晃悠悠的出來,和干凈利落的走出來,能一樣么?這也就是主播描述的,我比他們早看到人(其實不是早看到人,不光描述性有錯誤,理解上更是錯的離譜)。
同樣選擇卡縫隙,70和60HZ的顯示器你無法容易地打到人,你開槍的一瞬間,其實人已經走過去了,這是因為低刷新率造成的畫面的「停滯」感。但是144HZ不存在「停滯」感,這就是區別!
第二,低刷新率會不會影響彈道,理由同上,油膩膩慢悠悠的畫面會曲解你打出的彈道,造成視覺上的偏差,但這不是實際上的偏差。不要混淆 游戲 機制,顯示器改變不了 游戲 的彈道機制。我所說的「曲解」是視覺上的誤差。
上面的圖片,其實兩個圓一樣大。這就是視覺誤差,正如 游戲 中,大家打出的彈道,當用60和70HZ顯示器時,你看到槍打出的彈道和實際上打出的彈道是有一定誤差的,包括人物的姿態也是有誤差的。
在這一秒(時間是北京時間10點0分0秒30毫秒),你以為人物是由站姿變成蹲姿,其實真正的動作是,在30毫秒前發生的,也就是時間是北京時間10點0分0秒30毫秒發生的。
誤差在30毫秒,這30毫秒有沒有影響呢?我只能說,射擊 游戲 生死只在一瞬間。
第三,LOL 游戲 為例,144顯示器會有什麼影響。簡單點說,看不到英雄放大招前
的前搖動作!你也不可能在第一時間躲開他的技能,普通顯示器有視覺曲解的誤差,也就是有「延遲」,這個延遲不是真正的延遲,上面已經說了,這是延遲是顯示器的刷新率跟不上 游戲 的實際畫面。顯示器只能在一秒內捕捉60個畫面,或者70個畫面。
最後,維京要繼續補充一些常規知識,CF這款 游戲 由於最大隻支持到1024X768的解析度,所以,他只支持120HZ刷新率。也就是說,你即使調節到144HZ他實際支持的是120HZ,你調144也不影響,但是你要懂這個知識點。
支持多高的刷新率是解析度決定的。
很多主播吹噓我240HZ能提前看到人,所以我瞬狙比你們准,不過是在給他開 科技 露餡找個借口而已。
市面上能支持240HZ的我就知道一款 游戲 ,是守望先鋒。
今天維京就為大家科普到這里,有些地方講的比較啰嗦,有機會,大家去網咖用一次144HZ的顯示器體驗幾次就知道他的好處了。
最後,記得素質三連喲!
㈤ 144hz會增加顯卡負擔嗎
演示機型:華為MateBookX 系統版本:win10 144hz會增加顯卡負擔。144Hz顯示器特指顯示器每秒的刷新率達到144Hz,而主流的液晶顯示器的刷新率均為60Hz,會增大顯卡負擔。但144Hz顯示器可以為玩家在游戲時提供更好流暢性、穩定性,在144Hz刷新率下顯卡FPS達到100幀以上時,用戶才能夠流暢地玩轉FPS、RTS等類型的游戲。
顯卡的作用是什麼:顯卡的主要作用是將CPU提供的指令和數據進行相應的處理變成顯示器能夠接受的文字或圖象後顯示出來,以便為用戶繼續運行或終止程序提供依據。
顯卡分類:集成顯卡:集成顯卡是將顯示晶元、顯存及其相關電路都集成在主板上,與其融為一體;集成顯卡的顯示晶元有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋晶元中。
獨立顯卡:獨立顯卡是指將顯示晶元、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主板的擴展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
核芯顯卡:芯顯卡是Intel產品新一代圖形處理核心,和以往的顯卡設計不同,Intel憑借其在處理器製程上的先進工藝以及新的架構設計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構成一顆完整的處理器。
㈥ 144Hz刷新率的顯示器有用嗎
如果你是射擊等快節奏游戲的玩家,講真,一分錢一分貨,高刷新率屏幕真的有用。反之,更高解析度、更高畫質的顯示器或許更恰當。
話說回來,如果我們很少體驗FPS類游戲,日常只是看看電影、玩玩LOL等,其實普通顯示器的60Hz刷新率是完全夠用的。而在追求舒適視覺體驗這條路上,我們完全可以將目光放在2K/4K解析度、100%sRGB、或者更多護眼功能上。
㈦ 刷新率144hz的電競屏幕會讓游戲幀數高嗎
與傳統的60Hz顯示器相比,電競顯示器最具特色的參數就是屏幕的「刷新專率」,刷新率是指電子束對屬屏幕上的圖像重復掃描的次數,換言之就是1秒鍾的時間內顯示器刷新畫面的數量。在顯卡可以滿足性能需求的前提下,我們在玩游戲或者日常使用時,即使你顯卡可以渲染的幀數再高,實際上顯示器所顯示出來的只有顯示器刷新率所決定的幀數。如果你顯示器最高刷新率是60Hz,則屏幕實際顯示的最高幀數只有60幀,如果你使用的是144Hz的電競顯示器,則顯示器最多顯示的幀數就可以達到144幀。
單單從幀數上來看,144Hz電競顯示器相比普通60Hz顯示器在實際顯示幀數上可以成倍提升,不過很多人可能會說,實際顯示幀數達到60幀後人眼已經很難再區分出高於60幀畫面的不同
㈧ 144hz有什麼特別的
屏幕刷新率是什麼?簡單來說,屏幕刷新率指的是屏幕每秒出現圖像的次數。刷新率越高,相鄰兩幅圖像之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。
那麼是否60Hz的屏幕就會被淘汰呢?其實答案是否定的。屏幕高刷新率在一般使用場景上不會有什麼明顯優勢。例如電影、視頻是固定幀數的,一般是24到60FPS左右,並不高於60 FPS,因此在60Hz屏幕與在144Hz屏幕上的顯示效果,不會有什麼明顯不同。
但是在游戲中不同,游戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯卡進行實時渲染獲取。只要顯卡性能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60FPS。當FPS>60時,60Hz屏幕會收到自身硬體支持的限制,只能達到FPS=60左右的畫面流暢度(當然,越高FPS還是會相對顯得更流暢一些)。而144Hz高刷新率屏幕則會支持展示到更多的圖像信息,從而提供更好的流暢畫面體驗。
正所謂「高手過招,勝負往往就在一瞬間」,高刷新率屏幕能給電競玩家提供到更多的圖像信息,進而讓玩家能有更多時間做出反應操作,提高自己的勝率,這也是為什麼高刷新率屏幕被稱為「電競屏」的主要原因。
如果您是一名電競游戲玩家,尤其是FPS類愛好者,那麼144Hz屏幕的游戲體驗絕對是明顯大於60Hz屏幕的。