❶ 怪物獵人世界新手銃槍指南 怪物獵人世界怎麼銃槍
新手銃槍指南
第一、銃槍的輸出方式。新手平時防禦刺。怪攻擊出現大空檔了,全彈發射加橫掃。
第二、圍繞這個輸出方式。我們需要防禦性能裝備,和炮術裝備。還有增加裝填數的裝備。
第三、武器選擇,用炮術等級高,綠斬長的。推薦開始走金屬系。骨系進階有把LV2炮擊等級的骨槍可以做了就換。最後開上位之前過熔山龍任務好好打,可以做一把放射型炮擊的銃槍。用這個開上荒上位怪非常輕松。
現在用的熔山龍銃槍,4顆彈葯,一發37傷害,有時還觸發爆破屬性,有120傷害,輸出非常犀利。很容易就打出硬直。
❷ 怪物獵人p3銃槍需要什麼技能
技能要有炮擊王,研磨師,斬味消耗減半(忘了叫啥了)各種耐性提升大,攻擊.防禦提升大,觀察眼(知道大型怪物方位),獵人. 炮擊貌似也有會心率.至於哪個類型,通常型"全彈發射"最好,擴散型龍擊炮最好,剩下那種是單發最好,至於刺擊是攻擊力越高,鋒利度越高,在怪物的同一個地方造成的傷害就越高.我也是玩銃槍的,自認為其很好用,這都是我自己摸索的,請lz採納。
❸ 怪物獵人3G 裝填速度技能 對 銃槍 有用嗎
回復前沒注意是3G,3G沒玩,一下答復是基於2G和P3的理解,打擾
長槍和銃看起來很像,一開始用也很像,但是最大的區別是實際用了以後會發現動作不一樣,銃有上挑的動作,迴避是一下大跳,長槍是三下小連跳(這個可以回答你說不開炮的銃還不如長槍的問題,它們雖然很像,但用了以後會發現真的是兩種武器)。長槍輕盈寫,銃大氣些,都不好練,因為迴避是向後跳或者像側面滑步,而不是向搖桿方向翻滾。炮的問題,打炮太費斬味,而且傷害固定(這兩點意味著後期不如高斬味攻擊弱點效率高,炮的威力受炮類型和等級的影響,跟武器攻擊力沒關系,紅斬前和斬味也沒關系,斬味好攻擊高的銃炮威力不行那不如不開。但有一把銃是專門開炮的,玉米銃,用處是打祖龍和黑龍的金身,物理攻擊金身只會造成兩點傷害,這個時候固定傷害的炮擊就很有用了);硬直大,開炮後不能直接接迴避(不安全),所以視頻上的銃不開炮。速殺的問題,銃和長槍的特點是輸出穩定(持續穩定輸出),速殺確實少。
❹ 怪物獵人p3 增彈耳環有什麼用
顧名思義,增彈耳環就是增彈用的
1.弩類武器的子彈裝填數上升1
2.弓的最大蓄力等級上升1,最大不超過4,像風牙弓之類原本就是蓄力4的沒有效果
3.銃槍的裝填子彈數上升1,一般是擴散型銃槍使用
還有問題追問
❺ 怪物獵人P3 龍耐性 用處大嗎,還有增彈頭有什麼用
其實,在2G裡面,只要會躲公母龍車,那麼基本上不怎麼需要升龍耐,但P3裡面,有個巨惡心的絲瓜龍,發怒了的攻擊全部是龍屬性的,還特別難躲,於是提龍耐就非常重要了,當然,要是是迅龍套用無敵滾避那麼也不用起龍耐,只要你有100%的把握。增彈頭顧名思義,子彈裝填數增加,比如原本你的弩上1J火彈能得7發,帶了增彈頭很可能就能直接上9發,其餘的彈多多少少也+那麼一些
❻ psp怪物獵人3銃槍用什麼最好,出什麼技能(配什麼裝),帶什麼護石
武器就用古代式殲滅銃槍、轟銃槍【虎炮】、猛風銃槍【里殘月】、王牙銃槍【火雷】、銀色戰車、巨神兵守衛、煌銃槍伊修塔魯、白兔射線這幾吧基本夠了,然後就是根據怪物的不同注意選擇屬性和炮擊類型。裝備的話,凍戈還是炎戈S一套基本合適,其他的混裝就比較多了。技能嘛,自動防禦可以要,但是這個只有用村長送的護石,裝備和裝飾珠是沒有這個技能的;其他的,就防禦性能、防禦強化、炮術王、利刃、高磨都算比較好出的,裝填數UP和匠也算有用,但是都比較難處,而且如果護石用了自防,估計裝備的珠子也出不了太多技能了。補充一句,飛人對銃沒用,主要是減少奔跑、蓄力、鬼人化時的耐力減少,銃耐力主要消耗在防禦、迴避上,技能應該是體術,但是性價比不高,沒有前面的技能來的實用
❼ 怪物獵人p3銃槍高手請進
鋒利和匠很難在一起,在一起就不能有別的技能了
p3銃槍有快速上彈,所以不用裝填。
玩自動防禦就不能玩插插流。
本人重頭到尾玩銃槍。歡迎提問
第一套:猥瑣防禦炮擊裝。
武器兩洞,本套只能用古代迴旋銃。lv3擴散,斬味長,攻擊不俗。所有怪無腦圓圈
■男/劍士■
閑置孔數:0
初始防禦:296
頭部:凍戈龍U頭盔[1]
身體:橡實S重甲[1]
腕部:鋼鐵S腕甲[2]
腰部:鋼鐵S腿甲[2]
腿部:凍戈龍U重靴 [1]
裝飾品:炮術珠(1)*4 鐵壁珠(1)*1 強壁珠(2)*1 研磨珠(1)*2
火:-2 水:6 冰:-4 雷:4 龍:-8
砥石使用高速化
防禦性能+2
防禦強化
炮術王
凍戈龍的銳爪*3
凍戈龍的優質鰭*2
大地結晶*10
眠狗龍的上皮*4
輝龍石*10
光滑的皮*8
靈鶴石*7
凍戈龍的堅殼*5
鋼錘龍的耐熱殼*4
冰晶金屬*5
獄炎石*3
隨從貓票*8
濕潤的堅胸殼*5
燕雀石*8
淵水晶*6
凍戈龍的碇口*2
凍戈龍的上皮*3
第二套:迴避流套
鋒利度用抵石高速化代替,本套不用炮擊。
■男/劍士■
閑置孔數:0
初始防禦力:329
頭部:荒天【冠】[3]
身體:雄火龍S重甲[2]
腕部:銀火龍腕甲[3]
腰部:金屬鑲嵌腿甲[3]
腿部:荒天【袴】 [2]
裝飾品:迴避珠(2)*2 匠珠(1)*2 匠珠(3)*1 研磨珠(1)*4
火:-4 水:7 冰:-5 雷:-4 龍:-12
迴避性能+1
斬味+1
砥石使用高速化
弱點特效
峯山龍的堅岩殼*6
嵐龍的胸殼*6
金火龍的上鱗*4
銀火龍的尾巴*1
白鷺石*2
火龍的上鱗*5
火龍的延髓*2
銀火龍的上鱗*4
嵐龍的銳爪*4
獄炎石*3
堅硬的龍牙*1
尾槌龍的仙骨*1
火龍的翼爪*4
龍玉*3
火龍的翼膜*4
嵐龍的堅殼*5
嵐龍的角*3
火龍的甲殼*4
嵐龍的飛膜*8
❽ 怪物獵人2g所有技能分別有什麼用
這是我個人修改說明後的技能表:
========================================
參數上升系
========================================
★體力20 體力+50 初期體力最大值150
★體力15 體力+30 初期體力最大值130
★體力10 體力+20 初期體力最大值120
◆體力-10 體力-10 初期體力最大值90
◆體力-15 體力-20 初期體力最大值80
◆體力-20 體力-30 初期體力最大值70
★攻擊20 攻擊力UP【大】 武器倍率+20
★攻擊15 攻擊力UP【中】 武器倍率+15
★攻擊10 攻擊力UP【小】 武器倍率+10
◆攻擊-10 攻擊力UP【小】 武器倍率-5
◆攻擊-15 攻擊力UP【中】 武器倍率-10
◆攻擊-20 攻擊力UP【大】 武器倍率-15
★防禦20 防禦+40 防禦力+40
★防禦15 防禦+30 防禦力+30
★防禦10 防禦+20 防禦力+20
◆防禦-10 防禦-20 防禦力-20
◆防禦-15 防禦-30 防禦力-30
◆防禦-20 防禦-40 防禦力-40
★全耐性20 全耐性+10 各耐性+10
★全耐性15 全耐性+5 各耐性+5
★全耐性10 全耐性+3 各耐性+3
◆全耐性-10 全耐性-3 各耐性-3
◆全耐性-15 全耐性-5 各耐性-5
◆全耐性-20 全耐性-10 各耐性-10
★火耐性15 火耐性+10 火耐性+10
★火耐性10 火耐性+5 火耐性+5
◆火耐性-10 火耐性-5 火耐性-5
◆火耐性-15 火耐性-10 火耐性-10
★水耐性15 水耐性+10 水耐性+10
★水耐性10 水耐性+5 水耐性+5
◆水耐性-10 水耐性-5 水耐性-5
◆水耐性-15 水耐性-10 水耐性-10
★冰耐性15 冰耐性+10 冰耐性+10
★冰耐性10 冰耐性+5 冰耐性+5
◆冰耐性-10 冰耐性-5 冰耐性-5
◆冰耐性-15 冰耐性-10 冰耐性-10
★雷耐性15 雷耐性+10 雷耐性+10
★雷耐性10 雷耐性+5 雷耐性+5
◆雷耐性-10 雷耐性-5 雷耐性-5
◆雷耐性-15 雷耐性-10 雷耐性-10
★龍耐性15 龍耐性+10 龍耐性+10
★龍耐性10 龍耐性+5 龍耐性+5
◆龍耐性-10 龍耐性-5 龍耐性-5
◆龍耐性-15 龍耐性-10 龍耐性-10
========================================
特殊攻擊耐性系
========================================
★氣絕15 氣絕無效 氣絕狀態無效
★氣絕10 氣絕半減 氣絕狀態蓄積量和持續時間減半
◆氣絕-10 氣絕倍加 氣絕狀態持續時間加倍
★麻痹15 麻痹無效 麻痹狀態無效
★麻痹10 麻痹半減 麻痹狀態持續時間減半
◆麻痹-10 麻痹倍加 麻痹狀態持續時間加倍
★睡眠15 睡眠無效 睡眠狀態無效
★睡眠10 睡眠半減 睡眠狀態持續時間減半
◆睡眠-10 睡眠倍加 睡眠狀態持續時間加倍
★毒15 毒無效 毒狀態無效
★毒10 毒半減 毒狀態持續時間減半
◆毒-10 毒倍加 毒狀態持續時間加倍
★抗菌10 抗菌 回復道具無法使用無效
★疲勞10 疲勞無效 疲勞狀態無效
★耐雪10 耐雪 變成雪人的狀態無效
★耐震10 耐震 怪物震地造成的搖晃硬直無效
★聽覺保護15 高級耳栓 怪物吼叫【大】和【小】無效
★聽覺保護10 耳栓 怪物吼叫【小】無效
★風壓20 龍風壓無效 所有風壓無效
★風壓15 風壓【大】無效 龍風壓以外全部風壓無效
★風壓10 風壓【小】無效 小型風壓無效
★偷盜無效10 偷盜無效 霞龍以外的全部怪物的偷盜技能無效
★狀態耐性10 護法 復合:「毒無效」「麻痹無效」「氣絕無效」「睡眠無效」
★對炎龍10 鋼殼守護 復合:「地形傷害無效」「火耐性+10」「傷害回復速度+1」
★對鋼龍10 霞皮守護 復合:「龍風圧無效」「耐雪」
★對霞龍10 炎鱗守護 復合:「毒無效」「偷盜無效」「疲勞無效」
========================================
劍士系技能
========================================
★匠10 斬味+1 武器斬味槽長度延長50但不超過上限450
★鋒利度10 業物 斬味消耗量減半,消費量為1的地方,以1/2的幾率不消耗
◆鋒利度-10 鈍 斬味消耗量變為2倍
★劍術10 心眼 本應該彈刀時的彈刀硬直動作不會出現(斬味消耗不能減少)
★防禦性能20 防禦性能+2 武器的防禦性能+2,絕大部分攻擊不會造成防禦體勢崩潰
★防禦性能10 防禦性能+1 武器的防禦性能+1,造成防禦體勢崩潰的攻擊減少
◆防禦性能-10 防禦性能-1 造成防禦體勢崩潰的攻擊增加
★自動防禦10 自動防禦 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下可以自動防禦,防禦後會正對怪物
★研磨師10 砥石使用高速化 磨刀使用時間縮短,只磨一下就可以了
◆研磨師-10 砥石性能半減 用砥石系道具回復的斬味消耗量減半
★拔刀10 拔刀術 拔刀攻擊必定是會心攻擊
★刀匠10 真打 復合:「斬味+1」「攻擊力UP【大】」
========================================
射手系技能
========================================
★通常彈強化10 通常彈/連射矢威力UP 通常彈和連射矢的威力提高10%
★貫通彈強化10 貫通彈/貫通矢威力UP 貫通彈和貫通矢的威力提高10%
★散彈強化10 散彈/擴散矢威力UP 散彈和擴散矢的威力提高30%
★通常彈追加10 通常彈全等級追加 通常彈全等級追加使用可能
★貫通彈追加15 貫通彈全等級追加 貫通彈全等級追加使用可能
★貫通彈追加10 貫通彈LV1追加 LV1貫通彈追加使用可能
★散彈追加15 散彈全等級追加 散彈全等級追加使用可能
★散彈追加10 散彈LV1追加 LV1散彈追加使用可能
★榴彈追加15 徹甲榴彈全等級追加 撤甲榴彈全等級追加使用可能
★榴彈追加10 徹甲榴彈LV1追加 LV1撤甲榴彈追加使用可能
★擴散彈追加15 擴散彈全等級追加 擴散彈全等級追加使用可能
★擴散彈追加10 擴散彈LV1追加 LV1擴散彈追加使用可能
★裝填20 裝填速度+3 裝填速度+3
★裝填15 裝填速度+2 裝填速度+2
★裝填10 裝填速度+1 裝填速度+1
◆裝填-10 裝填速度-1 裝填速度-1
◆裝填-15 裝填速度-2 裝填速度-2
◆裝填-20 裝填速度-3 裝填速度-3
★自動裝填10 自動裝填 弩:取消裝填,反動變為最大(反動減輕技能無效/輕弩在進行速射時仍會進行裝填動作)
弓:選擇瓶後即自動裝填
★反動20 反動輕減+2 射擊時的後坐力大幅度減輕(弩專用)
★反動10 反動輕減+1 射擊時的後坐力輕微幅度減輕(弩專用)
★精密射擊10 準星漂移DOWN(準星漂移下降) 在狙擊時減少弓和弩準星的偏差浮動
◆精密射擊-10 準星漂移UP(準星漂移上升) 在狙擊時增加弓和弩準星的偏差浮動
★毒瓶追加10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★麻痹瓶追加10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★睡眠瓶追加10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★強擊瓶追加10 強擊瓶追加 強擊瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★接擊瓶追加10 接擊瓶追加 接擊瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
★射手10 剛彈 復合:「通常彈/連射矢威力UP」「貫通彈/貫通矢威力UP」「散彈/擴散矢威力UP」
========================================
戰斗系技能
========================================
★達人20 見切+3 會心率+30%
★達人15 見切+2 會心率+20%
★達人10 見切+1 會心率+10%
◆達人-10 見切-1 會心率-10%
◆達人-15 見切-2 會心率-20%
★特殊攻擊10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊(毒/麻痹/睡眠)蓄積量提升至1.125倍
★屬性攻擊10 屬性攻擊強化 屬性攻擊值提升至1.2倍
★底力15 火事場力+2 體力最大量40%以下發動,攻擊力+30%,防禦力+90,HP10以下時貓飯火事場力優先
★底力10 火事場力+1 體力最大量40%以下發動,防禦力+60
◆底力-10 心配性 體力最大量40%以下發動 攻擊力-30%,防禦力-42
★回復速度20 傷害回復速度+2 受傷害後紅色的體力部分以平時4倍的速度回復
★回復速度10 傷害回復速度+1 受傷害後紅色的體力部分以平時3倍的速度回復
◆回復速度-10 傷害回復速度-1 受傷害後紅色的體力部分以平時1/3的速度回復
◆回復速度-20 傷害回復速度-2 受傷害後紅色的體力部分以平時1/4的速度回復
★防禦強化10 防禦強化 通常不能防禦的攻擊變得可以防禦,防禦附加狀態異常的攻擊也不受其效果影響
★加護10 精靈的加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害下降30%
◆加護-10 惡靈的加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害加重30%
★迴避性能15 迴避性能+2 緊急迴避的無敵時間從0.2秒延長至0.4秒
★迴避性能10 迴避性能+1 緊急迴避的無敵時間從0.2秒延長至0.3秒
★迴避距離10 迴避距離UP 迴避時的移動距離變為約1.5倍
★炮術15 炮術王 電阻彈/大炮/徹甲榴彈威力上升到2倍,銃槍的炮擊/龍擊炮威力上升20%,龍擊炮冷卻時間從120秒縮短至90秒
★炮術10 炮術師 電阻彈/大炮/徹甲榴彈威力上升到1.5倍,銃槍的炮擊/龍擊炮威力上升10%
★裝填數10 裝填數UP 弩/銃槍的彈葯裝填數+1,弓的蓄力上限+1個等級
★蓄力縮短10 集中 大劍/大錘/弓的蓄力攻擊時間縮短,太刀的氣槽變得容易積存
◆蓄力縮短-10 雜念 大劍/大錘/弓的蓄力攻擊時間延長,太刀的氣槽變得很難積存
★根性10 根性 最大體力不限,只要當前體力64以上,受到致命一擊仍保留1體力(體力紅色部分不保留,麻痹狀態不發動)
★怒10 逆鱗 復合:「火事場力+2」「根性」
========================================
探索關聯系技能
========================================
★地圖10 地圖常備 不論何時都能擁有地圖
◆地圖-10 地圖無效 即使拿到了地圖也看不到
★千里眼15 自動標示 可以顯示BOSS級怪物的方位狀態和頭的朝向,但霞龍只能知道區域所在
★千里眼10 探知 任務開始之後的10秒里可以顯示BOSS級怪物的方位狀態和頭的朝向,以後毎5分以特定的概率具有與千里眼葯同樣的效果
★採集15 採集+2 採取(包括捕蟲/挖礦)時「什麼都沒有」的概率大幅度下降
★採集10 採集+1 採取時「什麼都沒有」的概率下降
◆採集-10 採集-1 採取時「什麼都沒有」的概率上升
★剝取20 剝取名人 怪物可剝取的部位剝取次數+1(包括斬斷的部位),同時具有剝取鐵人的効果
★剝取10 剝取鐵人 剝取中和釣魚中受到輕微攻擊不會中斷
★高速收集10 高速剝取&採集 剝取和採取速度上升為1.3倍
★搬運10 搬運達人 搬運時移動速度上升,從稍微高一點的地方跳下也不會把搬運物品摔壞
★反復無常15 神的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率大幅降低
★反復無常10 精靈的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率降低
◆反復無常-10 惡靈的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率增加
◆反復無常-15 惡魔的反復無常 鐵鎬/蟲網/迴旋鏢/笛子等消費品損壞率大幅增加
★釣魚10 釣魚名人 魚必定第一次就吃餌,農場釣魚也有效果
★耐暑15 暑熱【大】無效 在沙漠/火山全區域/決戰場不會由於炎熱減少體力
★耐暑10 暑熱【小】無效 在沙漠/火山部分區域/決戰場不會由於炎熱減少體力
◆耐暑-10 暑熱倍加【小】 在沙漠/火山全區域/決戰場由於炎熱體力下降速度提高至1.5倍
◆耐暑-15 暑熱倍加【大】 在沙漠/火山全區域/決戰場由於炎熱體力下降速度提高至2倍
★耐寒15 寒冷【大】無效 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全區域不會由於寒冷造成耐力減少加速
★耐寒10 寒冷【小】無效 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山屋內/雪山深奧不會由於寒冷造成耐力減少加速
◆耐寒-10 寒冷倍加【小】 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全區域由於寒冷造成耐力減少加速提高至1.5倍
◆耐寒-15 寒冷倍加【大】 在夜間沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全區域由於寒冷造成耐力減少加速提高至2倍
★地形15 地形傷害無效 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害無效
★地形10 地形傷害半減 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害減半
◆地形-10 地形傷害增【小】 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害增加
◆地形-15 地形傷害增【大】 火山的溶岩/炎王龍/炎妃龍的龍炎傷害大幅度增加
★耐力10 飛人 奔跑/錘和弓的蓄力/雙刀鬼人化時耐力消費量減半
◆耐力-10 鈍足 奔跑/錘和弓的蓄力/雙刀鬼人化時耐力消費量加倍
★體術15 體術+2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的1/2
★體術10 體術+1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的2/3
◆體術-10 體術-1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗增加
◆體術-15 體術-2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗大幅度增加
★飢餓15 飢餓無效 耐力的最大值不會隨著時間流逝而減少
★飢餓10 飢餓半減 耐力的最大值毎12分鍾減少一次(初始為6分鍾)
◆飢餓-10 飢餓倍加【小】 耐力的最大值毎4分鍾減少一次
◆飢餓-15 飢餓倍加【大】 耐力的最大值毎3分鍾減少一次
★氣配10 隱秘 不容易被怪物發現/攻擊
◆氣配-10 挑釁 容易被怪物發現/攻擊
★運氣15 激運 任務完成時基本報酬増加判定確率為29/32(初始為22/32)
★運氣10 幸運 任務完成時基本報酬増加判定確率為26/32
◆運氣-10 不運 任務完成時基本報酬増加判定確率為16/32
◆運氣-20 災難 任務完成時基本報酬増加判定確率為8/32
★高速設置10 陷阱大師 落穴/麻痹陷阱/爆彈/爆雷針/道具肉的設置速度加快,陷阱系(包括網)的調合成功率100%
★捕獲15 捕獲名人 同捕獲上手的効果,追加22/32的確率獲得第4欄報酬
★捕獲10 捕獲上手 捕獲時,捕獲報酬第3欄100%増加
★觀察眼10 捕獲達人 在對BOSS染色或具有自動標識時,標識變成黃色則表示可以進行捕獲
========================================
道具關聯系技能
========================================
★回復10 體力回復道具強化 體力回復道具使用效果增加到125%
◆回復-10 體力回復道具弱化 體力回復道具使用效果減少到66%
★效果持續10 道具使用強化 持續性道具效果時間延長為原來的1.5倍
◆效果持續-10 道具使用弱化 持續性道具效果時間縮短為原來的2/3
★廣域20 廣域化+2 葯草/回復葯/怪力之種/忍耐之種/解毒葯的効果可以讓隊友及戰斗貓100%獲得
★廣域10 廣域化+1 葯草/回復葯/怪力之種/忍耐之種/解毒葯的効果可以讓隊友及戰斗貓50%獲得
★投擲10 投擲技術UP 投擲系道具投擲距離增加到1.5倍,迴旋鏢的損壞幾率下降
★爆彈強化10 炸彈人 全部爆彈的威力上升為1.5倍,爆彈系調合成功率變為100%(包括爆雷針/爆葯/音爆彈)
★貪食15 飢不擇食 使用草葯和怪力之種等物品時有一定機率使耐力最大值上升25
★貪食10 飽食 使用肉類回復耐力的效果增加25
★食事10 速食 肉類/魚類/葯等的進食速度加快
◆食事-10 慢食 肉類/魚類/葯等的進食速度減慢
★烤肉10 烤肉名人 增加烤出完美肉的那段時間
◆烤肉-10 自稱·烤肉人 縮短烤出完美肉的那段時間
★笛10 吹笛名人 狩獵笛的效果持續時間增加30%,減少笛子毀壞的機率25%
★調和成功率20 調和成功率+45% 調和成功率+45%
★調和成功率15 調和成功率+25% 調和成功率+25%
★調和成功率10 調和成功率+15% 調和成功率+15%
◆調和成功率-10 調和成功率-5% 調和的成功率下降5%
◆調和成功率-15 調和成功率-10% 調和成功率-10%
◆調和成功率-20 調和成功率-15% 調和成功率-15%
★彈調和10 最大數彈生產 作成數隨機的彈葯在合成時,必定以最大數作成
★煉金10 煉金術 能進行特殊的合成
========================================
戰斗貓系技能
========================================
★戰斗貓指導15 戰斗貓指導與交流 戰斗貓獲得的經驗值及好感度上升為原來的1.5倍
★戰斗貓指導10 戰斗貓指導 戰斗貓獲得經驗值上升為原來的1.5倍
★戰斗貓攻擊10 戰斗貓攻擊力UP 戰斗貓的攻擊力上升40
★戰斗貓防禦10 戰斗貓防禦力UP 戰斗貓防禦力上升60
========================================
特殊系統技能
========================================
★胴系統倍加 胴裝備(包括裝飾品技能)的技能值變為2倍
❾ 怪物獵人2g統槍怎樣用
怪物獵人2G:銃槍使用全解
一、基礎篇
1、炮擊: 炮擊方法就是在拔刀狀態下,直接按○或者在刺擊等攻擊後按○,就是直接出炮擊。銃的炮擊主要分通常型、擴散型、放射型三種,類型不同,炮擊威力、距離和彈葯數也不同,具體參考以下的炮擊參數表,這是參考相關資料後得出的結論: 類型:通常(通5武器——腥紅加農)
炮擊范圍:● (短)註:從上往下看 ●
基礎裝填數:5發
各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
類型:擴散(擴5武器——唐王轟天炮)
炮擊范圍:● (廣) ●●●
基礎裝填數:2發
各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
類型:放射(放5武器——崩銃槍·湮滅繁空、古龍銃槍 紋章)
炮擊范圍:● (長) ● ●
基礎裝填數:3發
各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
銃槍還有個強悍華麗的攻擊手段——龍擊炮,龍擊炮的使用方法就是在按住R防禦狀態下同時按△+○即可施放,施放過程中除非被外界因素打斷(包括怪物的推倒類攻擊和炸彈炸飛等),否則自己是無法停止施放的,但可以在90度范圍內調整炮擊的方向,龍擊炮是銃槍的最強攻擊技能,但也有cd時間長(2分鍾)、蓄力時間長(3秒)、斬味消耗大(20)等缺點存在,這點稍後再講,先放上龍擊炮的傷害數據吧: PS:先說明下,龍擊炮的炮擊威力與銃槍的炮擊類型無關,只跟炮擊的等級有關,而且,龍擊炮的炮擊傷害是分4次暴炸的,從近到遠就是從擴散型的距離到放射型的距離,所以,在下面的炮擊傷害中有×4這個東西存在(簡單說就是離怪距離越近傷害越高)。
類型:龍擊炮
炮擊距離:最近為擴散,最遠為放射
各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
炮擊的三點重要提示:
1)炮擊是無視動物肉質而直接輸出定值傷害的攻擊手段,包括無視祖龍的金身狀態。
2)銃進入橙黃色斬味後,炮擊威力下降1/4,再下降至紅色斬味後,將不能繼續進行炮擊,但仍然可以使用龍擊炮。
3)炮術師技能提高銃的普通炮擊和龍擊炮威力至1.1倍;炮術王技能提高銃的普通炮擊和龍擊炮威力至1.2倍,同時龍擊炮CD時間減少30秒。
2、刺擊: 銃槍的攻擊手段看似只有炮擊和刺擊兩種,很簡單,其實組合有很多,而且很華麗,這里先講解下基礎的操作方法
1)踏步上刺——移動中△(基礎威力:34)
向前踏一步的同時發動撈擊,作為揮出武器的第一擊,是十分方便的起始攻擊技,收武器狀態下可以快速接近並攻擊到動物。
2)前沖上刺——持武器狀態下,搖桿↑+△(基礎威力:34)
同踏步上刺,當與怪物拉開小段距離的時候可以在不收武器的情況下快速接近並發動攻擊。
3)平刺——持武器狀態下,△·△·△(基礎威力:25·25·30)
向前使出突刺,最多可連續刺3次,攻擊中可穿插撈擊
4)斜上刺——撈擊後△(基礎威力:18) 向斜上方刺擊,攻擊力同防禦刺一樣,但必須是在使用cheap uggs撈擊後才能銜接,斜上刺後不用按任何鍵也會立即進入防禦狀態並持續1秒鍾。
5)撈擊——持武器狀態下,○+△(基礎威力:30)
將槍頭從下至上挑起的攻擊方式,而後可以銜接斜上刺。
6)防禦突刺——防禦中,△(基礎威力:18) 用盾護住身體的時候向斜上方使出的刺擊,這種攻擊方式的好處在於攻擊完後可以迅速恢復到防禦狀態
PS:斜上刺中按住R(防禦鍵),攻擊完後也會進入防禦突刺的迅速恢復到防禦模式的狀態,可用於應急防禦(其實不按也會進入防禦狀態,只是會立即解除而已)
特殊操作:
1)彈葯裝填——防禦中or緊急迴避後,○
2)緊急防禦——非持武器狀態下,R+△+○,可立即從非持武器狀態持盾防禦
二、進階篇
銃的主要操作注意要點:
1、非炮擊攻擊最多連3次,期間可穿插炮擊,炮擊後可重新使用3次攻擊;
2、常規攻擊動作使用後,可根據搖桿的移動情況,按X進行左、後、右三個方向的緊急迴避;
3、炮擊後不可銜接緊急迴避,切記!
4、炮擊後根據銃槍的角度可使出平刺or斜上刺,也可立即銜接撈擊or前沖上刺;
5、緊急迴避後也可接撈擊or前沖上刺;
6、非持武器狀態下,同時按R+△+○可以讓你僅用0.3秒的時間直接從平常狀態進入防禦狀態。
倍率修正關系、攻擊方式基礎值及公式說明:
銃和槍的倍率關系一樣:攻擊力÷2.3=武器倍率
銃所有常規攻擊動作的二次修正值為97%(此補正值為銃的「武器補正」值,下面會講到)
物理傷害斬味修正倍率:
斬味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黃 1.0倍
綠 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
紫 1.5倍
近戰傷害計算公式(物理傷害):
基本傷害=攻擊方式基礎值×(武器倍率+倍率二次提升補正)%×武器補正
實際傷害=基本傷害×斬味補正×命中狀態補正(銃Christian Louboutin Shoes可忽略不計)×動物肉質計算(吸收率)
倍率二次提升補正是指通過護符、道具、技能提升的倍率補正(也就是說它們所發揮的性能會依據武器本身的倍率修正而不定值)
實例演算:
無任何二次提升補正,武器為古龍銃槍 紋章(白斬)(598物攻)使用撈擊一般命中雪山鹿
基本傷害=攻擊基礎值25×武器倍率260%×武器補正97%≈64
實際傷害=基本傷害64×斬味修正1.3×命中補正情況1.0×雪山鹿全身吸收1.0≈83
三、實戰篇 篇首提示:村下任務全部清掉後,然後可以去訓練所把特殊訓練的5個怪也給清清掉,入手劍聖頭,上位的任務就不用怕彈刀了,因為銃這武器的斬味掉得相對比較快,所以打得正歡的時候因為斬味掉了而出現彈刀情況很不爽,這劍聖頭對我來說是必入手的東西。
推薦武器: 下位 1、地獄針刺改(雪獅子銃,下位用得較多的武器) 2、炎之怒號(炎妃銃下位時候跟雪獅子銃一樣好用又多用的武器) 3、近衛隊正式銃槍(物攻高,到上位後升級銀色戰車代替黑龍銃) 4、水龍銃改(因為斬味和屬性都很一般,所以很少用,待升級) 5、轟銃(近衛隊出來之前用這個還是不錯的,除了負會心不好看,斬味和攻擊都比較出眾,尤其是加匠後是白斬,打70都不彈刀) 6、黑銃槍(黑龍銃前身,也是下位唯一的一把龍屬銃槍,造型很酷,打古龍的必備武器)至於毒怪鳥銃要不要做看各人喜好了,本人是覺得沒啥必要,喜歡的話可以去做一把!! 上位 1、地獄釘刺 2、炎妃怒火 3、銀色戰車 4、海王槍·利維亞桑 5、轟銃槍【大虎炮】 6、電擊銃這里不推薦升級黑銃槍了,一是材料太BT,二是有銀色戰車代替了。 G級 1、暴烈冰霜 2、炎妃=太陽 3、死亡世界 4、海滅槍深淵 5、雷電槍 6、唐王轟天炮 7、傑內西斯 8、沙獅銃槍轟銃,到G級就顯得疲軟了,可以放棄升級。
推薦裝備: 下位: 1、教官套(配珠出技能匠、裝填數up、揀起來吃) 2、龍蝦裝(回2很無敵) 3、鐮蟹裝(利刃和高磨都是銃槍比較有用的技能) 上位:(前提是有劍聖頭,沒劍聖頭的穿全套吧) 1、白跳U+劍聖頭(配珠出心眼、回2,上位前期的萬能裝) 2、盾蟹U+劍聖頭(配珠出心眼、高磨、防禦強化、防禦+20,針對凱龍和岩龍的配裝,打法見下文) 3、劍聖頭+鋼鐵身S+金剛·霸手+鐮蟹S腰、腳(插6個匠珠出匠、防禦性能+1、心眼,針對霸龍的配裝,mbt sale打法見下文) 。
G級: 1、技能:匠、防禦性能+1、心眼、攻擊up小 頭:銀火頭Z 鐵壁珠1 身:崩龍身 鐵壁珠1 手:銀火手Z 鐵壁珠1 腰:崩龍腰 匠珠1、石壁珠1 腳:銀火腳Z 名匠珠1 武器:任意銃 適合防禦流打彈刀怪
2、技能:防禦強化、防禦性能+1、心眼、利刃 頭:劍聖頭身:鋼鐵身S 強壁珠1 手:鐮蟹手U 斬空珠1 腰:凱龍腰X 絕壁珠1 腳:凱龍腳X 絕壁珠1 武器:傑內西斯、玉米銃(3孔限定) 斬空珠1 凱龍專用套,適用岩龍(題外話:配翡翠槍G插凱龍胸口一樣愜意)。
3、技能:匠、利刃、炮術王、心眼/裝填數up 頭:劍聖頭/增彈頭身:赤鐮蟹身Z 大炮珠2 手:鋼龍手X 大炮珠2 腰:赤鐮蟹腰Z 大炮珠2 腳:赤鐮蟹腳Z 大炮珠2 武器:傑內西斯、玉米銃(3孔銃限定) 名匠珠1 全攻型炮擊裝,缺點是防低了點,適用范圍較大。
4、技能:匠、耐震、屬性攻擊強化、高磨 頭:雪獅子頭X 研磨珠2 身:雪獅子身X 研磨珠2 手:赤鐮蟹手Z 名匠珠1 腰:雪獅子腰X 研磨珠1、匠珠1 腳:大怪鳥腳U 名匠珠1 武器:任意銃 可對應怪物:老山蟹、金獅子、沙獅子、桃毛獸等。
5、技能:匠、利刃、迴避性能+2 頭:赤鐮蟹頭Z 光避珠1 身:鋼龍身X 光避珠1 手:鋼龍手X 光避珠1 腰:紅黑腰Z 光避珠1 腳:赤鐮蟹腳Z 匠珠2 武器:任意銃 迴避流專用套。
6、技能:匠、利刃、防禦性能+1、心眼/裝填數up 頭:劍聖頭/增彈頭身:崩龍身 鐵壁珠1 手:鋼龍手X 鐵壁珠1 腰:赤鐮蟹腰Z 鐵壁珠1 腳:赤鐮蟹腳Z 石壁珠1、斬鐵珠1 武器:傑內西斯、玉米銃(3孔限定) 名匠珠1 防禦流專用套,其實是第三套的演變裝。
7、技能:匠、利刃、見切+3 頭:炎王頭X 名人珠1 身:鐮蟹身U 名人珠1 手:鐮蟹手U 名匠珠1 腰:赤鐮蟹腰Z 名人珠1 腳:霸龍腳 匠珠1 武器:任意1孔銃(無孔武器只能出見切2,不過配沙獅銃很不錯) 匠珠1 也是全攻型混裝,適合達人打速攻BOSS。
8、技能:匠、屬性攻擊強化、迴避性能+2 頭:迅龍頭X(弓裝) 屬襲珠1 身:迅龍身X 匠珠2 手:忍者·天手 屬襲珠1 腰:飛蟲腰X 名匠珠1 腳:迅龍腳X 名匠珠1 武器:任意屬性武器 迴避流專用套,泛用性跟第5套一樣好。
9、技能:炮術王、根性、心眼、高磨 頭:劍聖頭身:熔岩龍身X 大炮珠3 手:金剛·真手 大炮珠2 腰:銀火腰Z 研磨珠3 腳:金剛·真腳 研磨珠2 武器:玉米銃 大炮珠3 專門為黑龍一家而配。
實戰操作:
單人戰: 1、銃槍的起手攻擊手段都是以踏步上刺或前沖上刺為主的,在怪物有一定距離的時候可以拉近距離兼攻擊,在怪物近身時候可以沖向攻擊盲區; 2、個人推薦的銃槍最大威力連招是:踏步上刺/前沖上刺——前刺——前刺(搖桿↑+△·△·△),這三連速度快,攻擊高,用側移來取消硬直和躲避怪物攻擊很有效,同時可以上子彈,配回2後控制好迴避節奏基本可以輕松閃開怪物的攻擊; 3、對付在陷阱中或者倒地硬直的怪,可接炮擊後再接前刺——前刺——前刺,然後繼續炮擊如此循環,直到怪起身後收招。。。這樣的攻擊頻率是最快的,而且一套下來能打掉不少的血; 4、銃槍配了回2後主要操作節奏為:前沖上刺後向左(右)側移,這招攻擊威力大、側移距離長、而且有回2的無敵時間,這就是銃槍的一擊脫離,怪物如果進攻後改變位置,立即調整方向繼續用前沖上刺後側移,如果是沖到了怪物的死角可接前刺,並隨時准備下一次側移閃開怪物的攻擊點; 5、銃槍配防禦性能或防禦強化後的主要操作節奏為:前沖上刺後側移(目的只是為了接近怪物mbt shoes),然後防禦,等怪物出招後的空隙撈擊接防禦刺,視情況可刺一至二下,防禦刺後還是立即進入防禦姿勢,然後根據怪物的位置重復開始的操作,如果怪物沒動,還是原地攻擊,那就繼續保持防禦姿勢找空隙使撈擊和防禦刺; 6、炮擊慎用,因為硬直時間長,會使你長時間處於無防禦狀態,容易被怪打。 團隊戰: 1、盡量不用炮擊,尤其是擴散型,因為會把旁邊的隊友打飛,你多一次炮擊的攻擊傷害卻減少了一個隊友的傷害,這是極為不合算的; 2、如果怪物在陷阱、麻痹或者倒地中,找身邊無隊友的地方用三前刺接一炮擊的連招,連到怪起身為止,但還是要注意多次連招後會移位是否會打到隊友; 3、用撈擊要看好你的左手邊是否有隊友,撈擊的攻擊面廣,打擊范圍大,很容易使在攻擊范圍內的隊友倒地,雖不至於擊飛,但會打亂隊友的攻擊節奏; 4、注意團隊戰中怪的目標不會緊緊盯你一個,要時刻盯住怪對的目標是誰,朝的是哪個方向,會用哪種攻擊方式,然後再確定自己的攻擊方式和躲避方式(這其實對於任何武器都一樣),團戰打怪以防禦為主,迴避為輔,因為怪物的目標比較亂,很容易會造成迴避方向錯誤而遭到攻擊; 5、團戰中注意隊友的武器攻擊范圍,最好別進入范圍,如果被颳倒後遭怪物的致命攻擊是最郁悶的。
❿ 《怪物獵人世界》銃槍新手使用心得 新手銃槍怎麼玩
銃槍新手使用心得
第一,銃槍的輸出方式。新手平時防禦刺。怪攻擊出現大空檔了,全彈發射加橫掃。
第二,圍繞這個輸出方式。我們需要防禦性能裝備,和炮術裝備。還有增加裝填數的裝備。
第三,武器選擇,用炮術等級高,綠斬長的。推薦開始走金屬系。骨系進階有把LV2炮擊等級的骨槍可以做了就換。最後開上位之前過熔山龍任務好好打,可以做一把放射型炮擊的銃槍。用這個開上荒上位怪非常輕松。
我現在用的熔山龍銃槍,4顆彈葯一發37傷害,有時還觸發爆破屬性有120傷害,輸出非常犀利很容易就打出硬直。